RTX A3000 Mobile vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A3000 Mobile con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera RTX A3000 Mobile di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A3000 Mobile e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 170 | 105 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.85 |
Efficienza energetica | 32.09 | 14.65 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Nome in codice | GA104 | BMG-G21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 12 dicembre 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A3000 Mobile e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A3000 Mobile e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1230 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.4 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.08 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 160 |
Tensor Cores | 128 | 160 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A3000 Mobile e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A3000 Mobile e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 264.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A3000 Mobile e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A3000 Mobile e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A3000 Mobile e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A3000 Mobile e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 104
−21.2%
| 126
+21.2%
|
1440p | 52
−34.6%
| 70
+34.6%
|
4K | 44
+10%
| 40
−10%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.98 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 6.23 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−21.4%
|
210−220
+21.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−21.4%
|
210−220
+21.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−21.4%
|
210−220
+21.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−23%
|
75−80
+23%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−22.3%
|
230−240
+22.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−22.8%
|
210−220
+22.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
È così che RTX A3000 Mobile e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 21% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 35% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 10% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.48 | 40.26 |
Novità | 12 aprile 2021 | 12 dicembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 190 watt |
RTX A3000 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 171.4%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 24%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A3000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A3000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A3000 Mobile e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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