RTX A1000 Mobile vs Arc A530M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A1000 Mobile con Arc A530M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A1000 Mobile supera A530M di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A1000 Mobile e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 279 | 318 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 28.76 | 22.43 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Nome in codice | GA107 | DG2-256 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 30 marzo 2022 (3 anni fa) | 1 agosto 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A1000 Mobile e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A1000 Mobile e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 1536 |
| Frequenza di nucleo | 630 MHz | 900 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1140 MHz | 1300 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 11,500 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 65 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 72.96 | 124.8 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.669 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 96 |
| Tensor Cores | 64 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
| L1 Cache | 2 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A1000 Mobile e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A1000 Mobile e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 176.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A1000 Mobile e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A1000 Mobile e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A1000 Mobile e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A1000 Mobile e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
| 1440p | 27
+28.6%
| 21−24
−28.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
| Far Cry 5 | 85
+34.9%
|
60−65
−34.9%
|
| Fortnite | 110−120
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
| Valorant | 160−170
+11.7%
|
140−150
−11.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+8.6%
|
230−240
−8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
| Dota 2 | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
| Far Cry 5 | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
| Fortnite | 110−120
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
| Grand Theft Auto V | 91
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
| Metro Exodus | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Valorant | 160−170
+11.7%
|
140−150
−11.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
| Dota 2 | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
| Far Cry 5 | 73
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
| Valorant | 160−170
+11.7%
|
140−150
−11.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+16.3%
|
140−150
−16.3%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
| Metro Exodus | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| Valorant | 190−200
+9.9%
|
180−190
−9.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Metro Exodus | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
| Valorant | 130−140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Dota 2 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
È così che RTX A1000 Mobile e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- RTX A1000 Mobile è 24% più veloce in 1080p
- RTX A1000 Mobile è 29% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A1000 Mobile è 55% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A530M è 41% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A1000 Mobile è in vantaggio in 58 test (92%)
- Arc A530M è in vantaggio in 5 test (8%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 21.40 | 18.08 |
| Novità | 30 marzo 2022 | 1 agosto 2023 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 65 watt |
RTX A1000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.4%, e un consumo energetico inferiore del 8.3%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello RTX A1000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A530M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A1000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc A530M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
