Arc A550M vs RTX A1000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Arc A550M supera RTX A1000 Mobile del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc A550M e di RTX A1000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 213 | 220 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Xe HPG (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Alchemist | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2022 (2 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Arc A550M e RTX A1000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc A550M e RTX A1000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 2005 MHz | 1140 MHz |
Numero di transistori | 21,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 115.2 | 72.96 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Arc A550M e RTX A1000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc A550M e RTX A1000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Arc A550M e RTX A1000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc A550M e RTX A1000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Arc A550M supera RTX A1000 Mobile del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Arc A550M supera il RTX A1000 Mobile del 27% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Arc A550M e RTX A1000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
−4.6%
| 68
+4.6%
|
1440p | 27−30
+0%
| 27
+0%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−19%
|
50
+19%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−20%
|
84
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−33.3%
|
68
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+1.4%
|
69
−1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−60.4%
|
85
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+31%
|
29
−31%
|
Far Cry 5 | 60−65
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+23.3%
|
43
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
È così che Arc A550M e RTX A1000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A1000 Mobile è 4.6% più veloce di Arc A550M in 1080p.
- RTX A1000 Mobile è 0% più veloce di Arc A550M in 1440p.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Arc A550M è 73.1% più veloce del RTX A1000 Mobile.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il RTX A1000 Mobile è 60.5% più veloce del Arc A550M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 45 test (66%)
- RTX A1000 Mobile è in vantaggio in 16 test (24%)
- c'è un pareggio in 7 test (10%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 23.68 | 23.06 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 95 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Arc A550M e RTX A1000 Mobile.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Arc A550M e RTX A1000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.