Quadro T2000 (mobile) vs Radeon RX 6500 XT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T2000 (mobile) con Radeon RX 6500 XT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6500 XT supera T2000 (mobile) di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T2000 (Laptop) e di Radeon RX 6500 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 263 | 218 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 85 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 58.58 |
Efficienza energetica | 24.05 | 16.16 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | TU117 | Navi 24 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 19 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T2000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T2000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1575 MHz | 2610 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 2815 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 107 Watt |
Velocità di testurizzazione | 114.2 | 180.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.656 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T2000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T2000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2248 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 143.9 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T2000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T2000 (Laptop) e Radeon RX 6500 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T2000 (mobile) e Radeon RX 6500 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T2000 (mobile) e Radeon RX 6500 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
−26%
| 63
+26%
|
1440p | 24−27
−25%
| 30
+25%
|
4K | 14−16
−21.4%
| 17
+21.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.16 |
1440p | non disponibile | 6.63 |
4K | non disponibile | 11.71 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−118%
|
72
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−63.6%
|
54
+63.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.2%
|
140−150
+14.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.2%
|
140−150
+14.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−55.1%
|
107
+55.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.2%
|
140−150
+14.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+7.6%
|
92
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−20.3%
|
83
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+272%
|
25
−272%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−21.6%
|
140−150
+21.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−18.7%
|
120−130
+18.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
È così che T2000 (mobile) e RX 6500 XT competono nei giochi popolari:
- RX 6500 XT è 26% più veloce in 1080p
- RX 6500 XT è 25% più veloce in 1440p
- RX 6500 XT è 21% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'T2000 (mobile) è 272% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 6500 XT è 118% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T2000 (mobile) è in vantaggio in 6 test (8%)
- RX 6500 XT è in vantaggio in 65 test (90%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.70 | 24.81 |
Novità | 27 maggio 2019 | 19 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 107 watt |
T2000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 78.3%.
RX 6500 XT, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.9%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T2000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6500 XT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T2000 (mobile) e Radeon RX 6500 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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