Quadro T1000 (mobile) vs RTX 5000 Max-Q

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VS

Punteggio di prestazione combinato

T1000 (mobile)
2019
4 GB GDDR5
16.89

RTX 5000 Max-Q supera T1000 (mobile) del 109% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 (mobile) e di Quadro RTX 5000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni298137
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo4.1311.10
ArchitetturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN19P-Q1N19E-Q5 MAX-Q
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (4 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$1890 $2130

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 5000 Max-Q ha il 169% di rapporto qualità/prezzo migliore di T1000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro T1000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7683072
Frequenza di nucleo1395 MHz600 - 930 MHz
Frequenza in modalità Boost1455 MHz1350 - 1455 MHz
Numero di transistori4,700 million13,600 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt80 - 90 Watt
Velocità di testurizzazione69.84259.2

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro T1000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

T1000 (mobile) 16.89
RTX 5000 Max-Q 35.23
+109%

RTX 5000 Max-Q supera T1000 (mobile) del 109% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

T1000 (mobile) 6540
RTX 5000 Max-Q 13639
+109%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 109% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

T1000 (mobile) 31509
RTX 5000 Max-Q 53221
+68.9%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 69% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

T1000 (mobile) 11377
RTX 5000 Max-Q 26465
+133%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 133% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

T1000 (mobile) 8727
RTX 5000 Max-Q 19790
+127%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 127% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

T1000 (mobile) 53629
RTX 5000 Max-Q 64768
+20.8%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 21% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

T1000 (mobile) 375510
RTX 5000 Max-Q 433183
+15.4%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 15% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

T1000 (mobile) 110
RTX 5000 Max-Q 237
+115%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 115% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

T1000 (mobile) 56
RTX 5000 Max-Q 82
+44.9%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 45% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

T1000 (mobile) 88
RTX 5000 Max-Q 124
+40.9%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 41% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

T1000 (mobile) 80
RTX 5000 Max-Q 125
+57.5%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 57% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

T1000 (mobile) 30
RTX 5000 Max-Q 63
+110%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 110% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

T1000 (mobile) 7
RTX 5000 Max-Q 14
+110%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 110% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

T1000 (mobile) 56
RTX 5000 Max-Q 87
+54.5%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 55% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

T1000 (mobile) 88
RTX 5000 Max-Q 125
+42.1%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 42% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

T1000 (mobile) 79
RTX 5000 Max-Q 125
+57.7%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 58% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

T1000 (mobile) 30
RTX 5000 Max-Q 64
+115%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 115% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

T1000 (mobile) 6.8
RTX 5000 Max-Q 14.3
+110%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 110% nel SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Copertura di riferimento: 2%

T1000 (mobile) 94
RTX 5000 Max-Q 181
+92.9%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 93% nel SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Copertura di riferimento: 1%

T1000 (mobile) 94
RTX 5000 Max-Q 184
+96.4%

Il RTX 5000 Max-Q supera il T1000 (mobile) del 96% nel SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Test in giochi

I risultati di Quadro T1000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD64
−65.6%
106
+65.6%
1440p30−35
−117%
65
+117%
4K48
+11.6%
43
−11.6%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−135%
60−65
+135%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−79.2%
86
+79.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−114%
60−65
+114%
Battlefield 5 60
−118%
131
+118%
Call of Duty: Modern Warfare 61
−98.4%
121
+98.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−135%
60−65
+135%
Far Cry 5 62
−71%
106
+71%
Far Cry New Dawn 48
−95.8%
94
+95.8%
Forza Horizon 4 55−60
−86.4%
110−120
+86.4%
Hitman 3 45−50
−136%
110−120
+136%
Horizon Zero Dawn 35−40
−186%
103
+186%
Red Dead Redemption 2 47
−85.1%
87
+85.1%
Shadow of the Tomb Raider 57
−71.9%
98
+71.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
−166%
85
+166%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−81.4%
78
+81.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−114%
60−65
+114%
Battlefield 5 52
−131%
120
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−102%
95
+102%
Cyberpunk 2077 24−27
−135%
60−65
+135%
Far Cry 5 57
−77.2%
101
+77.2%
Far Cry New Dawn 46
−93.5%
89
+93.5%
Forza Horizon 4 55−60
−86.4%
110−120
+86.4%
Hitman 3 45−50
−136%
110−120
+136%
Horizon Zero Dawn 35−40
−150%
90
+150%
Metro Exodus 34
−115%
73
+115%
Red Dead Redemption 2 25
−100%
50
+100%
Shadow of the Tomb Raider 48
−89.6%
91
+89.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−130%
145
+130%
Watch Dogs: Legion 30−35
−134%
75
+134%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
−93.1%
56
+93.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−114%
60−65
+114%
Battlefield 5 47
−138%
112
+138%
Cyberpunk 2077 24−27
−135%
60−65
+135%
Far Cry 5 53
−81.1%
96
+81.1%
Far Cry New Dawn 43
−95.3%
84
+95.3%
Forza Horizon 4 55−60
−86.4%
110−120
+86.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−137%
83
+137%
Watch Dogs: Legion 30−35
−59.4%
51
+59.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−156%
64
+156%
Hitman 3 27−30
−137%
60−65
+137%
Horizon Zero Dawn 21−24
−200%
69
+200%
Metro Exodus 16−18
−125%
36
+125%
Red Dead Redemption 2 12−14
−167%
32
+167%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−190%
61
+190%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−167%
48
+167%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−153%
35−40
+153%
Battlefield 5 35−40
−153%
91
+153%
Cyberpunk 2077 9−10
−200%
27−30
+200%
Far Cry 5 27−30
−164%
74
+164%
Far Cry New Dawn 30−35
−128%
73
+128%
Forza Horizon 4 30−35
−118%
70−75
+118%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−172%
45−50
+172%
Watch Dogs: Legion 10−12
−236%
37
+236%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−192%
35
+192%
Hitman 3 16−18
−119%
35−40
+119%
Horizon Zero Dawn 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Metro Exodus 9−10
−189%
26
+189%
Red Dead Redemption 2 9−10
−156%
23
+156%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−182%
31
+182%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−194%
50
+194%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−210%
31
+210%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−163%
21−24
+163%
Battlefield 5 18−20
−179%
53
+179%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 12−14
−208%
40
+208%
Far Cry New Dawn 16−18
−169%
43
+169%
Forza Horizon 4 24−27
−104%
45−50
+104%
Watch Dogs: Legion 7−8
−200%
21
+200%

È così che T1000 (mobile) e RTX 5000 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • RTX 5000 Max-Q è 65.6% più veloce di T1000 (mobile) in 1080p.
  • RTX 5000 Max-Q è 117% più veloce di T1000 (mobile) in 1440p.
  • T1000 (mobile) è 11.6% più veloce di RTX 5000 Max-Q in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RTX 5000 Max-Q è 267% più veloce del T1000 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 5000 Max-Q ha superato T1000 (mobile) in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 16.89 35.23
Spazio massimo di memoria 4 GB 16 GB
Consumo energetico (TDP) 50 watt 80 watt

Il modello Quadro RTX 5000 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 (mobile) e Quadro RTX 5000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro T1000 (mobile)
Quadro T1000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q

Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.7 131 voti

Valuti Quadro T1000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 41 voti

Valuti Quadro RTX 5000 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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