Quadro T1000 Max-Q vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro T1000 Max-Q con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera T1000 Max-Q di un enorme 196% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 Max-Q e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 367 | 83 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 24.39 | 72.26 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | TU117 | GB206 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (6 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 896 | 4608 |
| Frequenza di nucleo | 765 MHz | 907 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 1425 MHz |
| Numero di transistori | 4,700 million | 21,900 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 75.60 | 205.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.419 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 56 | 144 |
| Tensor Cores | non disponibile | 144 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
| L1 Cache | 896 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 384.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T1000 Max-Q e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 35−40
−231%
| 116
+231%
|
| 1440p | 21−24
−229%
| 69
+229%
|
| 4K | 16−18
−225%
| 52
+225%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−178%
|
250−260
+178%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−235%
|
110−120
+235%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−287%
|
110−120
+287%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−114%
|
140−150
+114%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−144%
|
222
+144%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−235%
|
110−120
+235%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−181%
|
140−150
+181%
|
| Fortnite | 85−90
−130%
|
200−210
+130%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−287%
|
110−120
+287%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| Valorant | 120−130
−105%
|
260−270
+105%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−114%
|
140−150
+114%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−79.1%
|
163
+79.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−32.4%
|
270−280
+32.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−235%
|
110−120
+235%
|
| Dota 2 | 95−100
−193%
|
290−300
+193%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−181%
|
140−150
+181%
|
| Fortnite | 85−90
−130%
|
200−210
+130%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−154%
|
155
+154%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−287%
|
110−120
+287%
|
| Metro Exodus | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−314%
|
180−190
+314%
|
| Valorant | 120−130
−105%
|
260−270
+105%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−114%
|
140−150
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−235%
|
110−120
+235%
|
| Dota 2 | 95−100
−193%
|
290−300
+193%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−181%
|
140−150
+181%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−287%
|
110−120
+287%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−139%
|
105
+139%
|
| Valorant | 120−130
−171%
|
350−400
+171%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−130%
|
200−210
+130%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−259%
|
115
+259%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−185%
|
300−350
+185%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−341%
|
119
+341%
|
| Metro Exodus | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−190%
|
450−500
+190%
|
| Valorant | 160−170
−85%
|
290−300
+85%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−228%
|
110−120
+228%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−260%
|
140−150
+260%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−308%
|
95−100
+308%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−264%
|
130−140
+264%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−307%
|
122
+307%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| Metro Exodus | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
| Valorant | 90−95
−214%
|
280−290
+214%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
| Dota 2 | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
È così che T1000 Max-Q e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 231% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 229% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 225% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5070 Mobile è 369% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5070 Mobile ha superato T1000 Max-Q in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 15.73 | 46.58 |
| Novità | 27 maggio 2019 | in aprile 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
RTX 5070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 196.1%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
