Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro RTX A6000 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
58.59
+214%

RTX A6000 supera RTX 2050 Mobile di un enorme 214% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX A6000 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni38295
Posto per popolaritànon nella top-10020
Valutazione del rapporto costo-efficacia10.47non disponibile
Efficienza energetica13.3828.43
ArchitetturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGA102GA107
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita5 ottobre 2020 (4 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$4,649 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader107522048
Frequenza di nucleo1410 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boost1800 MHz1477 MHz
Numero di transistori28,300 millionnon disponibile
Processo tecnologico8 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)300 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione604.894.53
Prestazioni con la virgola mobile38.71 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs11232
TMUs33664
Tensor Cores336256
Ray Tracing Cores8432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione8-pin EPSnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria48 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria768.0 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX A6000 58.59
+214%
RTX 2050 Mobile 18.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX A6000 50957
+308%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX A6000 89510
+91.2%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX A6000 27511
+207%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
+94.3%
RTX 2050 Mobile 58257

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD176
+319%
42
−319%
1440p131
+285%
34
−285%
4K122
+388%
25
−388%

Costo per fotogramma, $

1080p26.41non disponibile
1440p35.49non disponibile
4K38.11non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+51%
49
−51%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+110%
40−45
−110%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+71.4%
42
−71.4%
Battlefield 5 130−140
+118%
60−65
−118%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+121%
35−40
−121%
Cyberpunk 2077 70−75
+76.2%
42
−76.2%
Far Cry 5 85−90
+102%
40−45
−102%
Far Cry New Dawn 100−110
+104%
50−55
−104%
Forza Horizon 4 190−200
+68.4%
110−120
−68.4%
Hitman 3 85−90
+102%
44
−102%
Horizon Zero Dawn 170−180
+87.9%
90−95
−87.9%
Metro Exodus 130−140
+105%
60−65
−105%
Red Dead Redemption 2 95−100
+90%
50−55
−90%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+152%
60−65
−152%
Watch Dogs: Legion 130−140
+50%
85−90
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+110%
40−45
−110%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+243%
21
−243%
Battlefield 5 130−140
+118%
60−65
−118%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+121%
35−40
−121%
Cyberpunk 2077 70−75
+147%
30
−147%
Far Cry 5 85−90
+102%
40−45
−102%
Far Cry New Dawn 100−110
+104%
50−55
−104%
Forza Horizon 4 190−200
+68.4%
110−120
−68.4%
Hitman 3 85−90
+107%
43
−107%
Horizon Zero Dawn 170−180
+87.9%
90−95
−87.9%
Metro Exodus 130−140
+105%
60−65
−105%
Red Dead Redemption 2 95−100
+90%
50−55
−90%
Shadow of the Tomb Raider 293
+373%
62
−373%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+105%
40−45
−105%
Watch Dogs: Legion 130−140
+50%
85−90
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+110%
40−45
−110%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+929%
7
−929%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+121%
35−40
−121%
Cyberpunk 2077 70−75
+196%
25
−196%
Far Cry 5 85−90
+102%
40−45
−102%
Forza Horizon 4 190−200
+68.4%
110−120
−68.4%
Hitman 3 85−90
+128%
39
−128%
Horizon Zero Dawn 224
+146%
90−95
−146%
Shadow of the Tomb Raider 288
+424%
55
−424%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+445%
33
−445%
Watch Dogs: Legion 130−140
+633%
18
−633%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+90%
50−55
−90%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+125%
35−40
−125%
Far Cry New Dawn 60−65
+129%
27−30
−129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+137%
18−20
−137%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+188%
16−18
−188%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+133%
21−24
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+209%
10−12
−209%
Far Cry 5 45−50
+118%
21−24
−118%
Forza Horizon 4 230−240
+123%
100−110
−123%
Hitman 3 55−60
+150%
21−24
−150%
Horizon Zero Dawn 210
+453%
35−40
−453%
Metro Exodus 63
+85.3%
30−35
−85.3%
Shadow of the Tomb Raider 247
+426%
47
−426%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+195%
21−24
−195%
Watch Dogs: Legion 190−200
+78.4%
110−120
−78.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+132%
30−35
−132%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+133%
18−20
−133%
Far Cry New Dawn 35−40
+150%
14−16
−150%
Hitman 3 30−35
+143%
14−16
−143%
Horizon Zero Dawn 180−190
+95.8%
95−100
−95.8%
Metro Exodus 50−55
+170%
20−22
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+668%
18−20
−668%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+164%
10−12
−164%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+200%
9−10
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 24−27
+150%
10−11
−150%
Forza Horizon 4 55−60
+132%
24−27
−132%
Shadow of the Tomb Raider 149
+645%
20−22
−645%
Watch Dogs: Legion 21−24
+163%
8−9
−163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+131%
16−18
−131%

È così che RTX A6000 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è 319% più veloce in 1080p
  • RTX A6000 è 285% più veloce in 1440p
  • RTX A6000 è 388% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX A6000 è 929% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX A6000 ha superato RTX 2050 Mobile in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 58.59 18.68
Novità 5 ottobre 2020 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 48 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 300 watt 45 watt

RTX A6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 213.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 1100%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 566.7%.

Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.1 464 voti

Valuti Quadro RTX A6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2191 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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