Quadro RTX A6000 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro RTX A6000 com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
58.61
+213%

O RTX A6000 supera o RTX 2050 Mobile por um impressionante 213% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho38298
Lugar por popularidadenão no top-10017
Avaliação custo-eficácia10.87sem dados
Eficiência energética13.4828.72
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGA102GA107
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento5 de Outubro 2020 (4 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,649 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento107522048
Frequência do núcleo1410 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1800 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores28,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação8 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)300 Watt45 Watt
Velocidade de texturização604.894.53
Desempenho de ponto flutuante38.71 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs11232
TMUs33664
Tensor Cores336256
Ray Tracing Cores8432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais8-pin EPS1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM48 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória2000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória768.0 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX A6000 58.61
+213%
RTX 2050 Mobile 18.73

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX A6000 50957
+308%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX A6000 89510
+91.2%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX A6000 27511
+207%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
+94.3%
RTX 2050 Mobile 58257

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD175
+317%
42
−317%
1440p129
+291%
33
−291%
4K114
+356%
25
−356%

Custo por fotograma, $

1080p26.57sem dados
1440p36.04sem dados
4K40.78sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+275%
36
−275%
Cyberpunk 2077 130−140
+169%
49
−169%
Elden Ring 210−220
+409%
43
−409%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+95%
60−65
−95%
Counter-Strike 2 130−140
+350%
30
−350%
Cyberpunk 2077 130−140
+529%
21
−529%
Forza Horizon 4 300
+295%
76
−295%
Metro Exodus 66
+29.4%
50−55
−29.4%
Red Dead Redemption 2 100−110
+143%
40−45
−143%
Valorant 260−270
+200%
87
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+95%
60−65
−95%
Counter-Strike 2 130−140
+400%
27
−400%
Cyberpunk 2077 130−140
+780%
15
−780%
Dota 2 132
+55.3%
85
−55.3%
Elden Ring 210−220
+271%
59
−271%
Far Cry 5 78
+11.4%
70
−11.4%
Fortnite 230−240
+131%
100−105
−131%
Forza Horizon 4 293
+365%
63
−365%
Grand Theft Auto V 128
+85.5%
69
−85.5%
Metro Exodus 78
+52.9%
50−55
−52.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+68%
120−130
−68%
Red Dead Redemption 2 100−110
+143%
40−45
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+200%
55−60
−200%
Valorant 260−270
+507%
43
−507%
World of Tanks 270−280
+25.1%
220−230
−25.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+95%
60−65
−95%
Counter-Strike 2 130−140
+309%
30−35
−309%
Cyberpunk 2077 130−140
+915%
13
−915%
Dota 2 131
+19.1%
110
−19.1%
Far Cry 5 110−120
+82.8%
60−65
−82.8%
Forza Horizon 4 288
+414%
56
−414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+68%
120−130
−68%
Valorant 260−270
+243%
75−80
−243%

1440p
High Preset

Dota 2 96
+159%
37
−159%
Elden Ring 140−150
+358%
30−35
−358%
Grand Theft Auto V 96
+159%
37
−159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Red Dead Redemption 2 65−70
+300%
16−18
−300%
World of Tanks 350−400
+201%
120−130
−201%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+129%
35−40
−129%
Counter-Strike 2 70−75
+350%
16−18
−350%
Cyberpunk 2077 70−75
+380%
14−16
−380%
Far Cry 5 160−170
+227%
45−50
−227%
Forza Horizon 4 247
+426%
47
−426%
Metro Exodus 63
+50%
40−45
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+384%
24−27
−384%
Valorant 220−230
+373%
45−50
−373%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 65−70
+353%
14−16
−353%
Dota 2 155
+384%
30−35
−384%
Elden Ring 70−75
+454%
12−14
−454%
Grand Theft Auto V 155
+384%
30−35
−384%
Metro Exodus 70
+400%
14−16
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+271%
55−60
−271%
Red Dead Redemption 2 40−45
+267%
12−14
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+384%
30−35
−384%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+311%
18−20
−311%
Counter-Strike 2 65−70
+353%
14−16
−353%
Cyberpunk 2077 30−35
+580%
5−6
−580%
Dota 2 128
+276%
34
−276%
Far Cry 5 100−110
+338%
24−27
−338%
Fortnite 95−100
+336%
21−24
−336%
Forza Horizon 4 149
+452%
27−30
−452%
Valorant 120−130
+477%
21−24
−477%

É assim que RTX A6000 e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX A6000 é 317% mais rápido em 1080p
  • RTX A6000 é 291% mais rápido em 1440p
  • RTX A6000 é 356% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX A6000 é 915% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX A6000 ultrapassou o RTX 2050 Mobile em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 58.61 18.73
Novidade 5 de Outubro 2020 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 48 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 300 Watt 45 Watt

O RTX A6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 212.9% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 566.7% inferior.

O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 2050 Mobile nos testes de desempenho.

Quadro RTX A6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.


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Classifique GeForce RTX 2050 Mobile em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
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