Quadro RTX 5000 (mobile) vs Quadro K4200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con Quadro K4200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 (mobile) supera K4200 di un enorme 221% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di Quadro K4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 130 | 414 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 2.09 |
Efficienza energetica | 22.75 | 7.21 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | TU104 | GK104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 22 luglio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $854.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro K4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro K4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 1344 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 771 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 784 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 108 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 87.81 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 2.107 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 384 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro K4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro K4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1350 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 172.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro K4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro K4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro K4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro K4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 128
+266%
| 35−40
−266%
|
1440p | 86
+258%
| 24−27
−258%
|
4K | 53
+231%
| 16−18
−231%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+247%
|
30−33
−247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+257%
|
35−40
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+244%
|
55−60
−244%
|
Hitman 3 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+222%
|
50−55
−222%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+223%
|
35−40
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+244%
|
55−60
−244%
|
Hitman 3 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+222%
|
50−55
−222%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+248%
|
21−24
−248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+244%
|
55−60
−244%
|
Hitman 3 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+222%
|
50−55
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+234%
|
65−70
−234%
|
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Metro Exodus | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+245%
|
55−60
−245%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Hitman 3 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+225%
|
55−60
−225%
|
Metro Exodus | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e Quadro K4200 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 266% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 258% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 231% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.03 | 11.21 |
Novità | 27 maggio 2019 | 22 luglio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 108 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 221.4%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Quadro K4200, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1.9%.
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro K4200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro K4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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