Quadro RTX 5000 (移动) 与 GeForce MX150
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 GeForce MX150,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)的表现比MX150高出了513%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce MX150架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 142 | 604 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.45 | 40.27 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU104 | GP108 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 17 5月 2017(7年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce MX150的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce MX150性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 384 |
核心频率 | 1035 MHz | 937 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1038 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 1,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 24.91 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 24 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce MX150与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce MX150上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 40.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce MX150上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce MX150技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce MX150支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和GeForce MX150基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和GeForce MX150的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 132
+389%
| 27
−389%
|
1440p | 84
+180%
| 30
−180%
|
4K | 54
+184%
| 19
−184%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+654%
|
12−14
−654%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+668%
|
24−27
−668%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+654%
|
12−14
−654%
|
Battlefield 5 | 165
+323%
|
39
−323%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+668%
|
24−27
−668%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+591%
|
11
−591%
|
Far Cry 5 | 128
+653%
|
17
−653%
|
Fortnite | 150−160
+154%
|
59
−154%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+420%
|
25
−420%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+600%
|
14−16
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+415%
|
26
−415%
|
Valorant | 200−210
+105%
|
100
−105%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+654%
|
12−14
−654%
|
Battlefield 5 | 162
+406%
|
32
−406%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+668%
|
24−27
−668%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+218%
|
87
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+986%
|
7
−986%
|
Dota 2 | 98
+44.1%
|
68
−44.1%
|
Far Cry 5 | 123
+669%
|
16
−669%
|
Fortnite | 150−160
+341%
|
34
−341%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+519%
|
21
−519%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+600%
|
14−16
−600%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+342%
|
26
−342%
|
Metro Exodus | 99
+1550%
|
6
−1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+509%
|
22
−509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+853%
|
19
−853%
|
Valorant | 200−210
+105%
|
100
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+485%
|
26
−485%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Dota 2 | 92
+48.4%
|
62
−48.4%
|
Far Cry 5 | 115
+721%
|
14
−721%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+829%
|
14
−829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+793%
|
15
−793%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+809%
|
11
−809%
|
Valorant | 181
+178%
|
65−70
−178%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+525%
|
24
−525%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+320%
|
55
−320%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Metro Exodus | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
43
−307%
|
Valorant | 240−250
+264%
|
66
−264%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 102
+827%
|
10−12
−827%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+615%
|
12−14
−615%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+682%
|
10−12
−682%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Metro Exodus | 37 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Valorant | 200−210
+515%
|
33
−515%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 100−105
+317%
|
24
−317%
|
Far Cry 5 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 GeForce MX150 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的389% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的180% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的184% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 3450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 (移动) 在 60项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 31.04 | 5.06 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 17 5月 2017 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 10 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的综合绩效得分高出 513.4%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX150 的耗电量降低了1000%.
我们推荐使用 Quadro RTX 5000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX150。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce MX150是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。