Quadro RTX 5000 (mobile) vs GeForce MX570
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 (mobile) supera MX570 di un enorme 143% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 137 | 360 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.59 | 40.97 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 131
+245%
| 38
−245%
|
1440p | 83
+177%
| 30−35
−177%
|
4K | 52
+148%
| 21−24
−148%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
Metro Exodus | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+214%
|
35−40
−214%
|
Valorant | 200
+233%
|
60−65
−233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Dota 2 | 33
+175%
|
12
−175%
|
Far Cry 5 | 77
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Fortnite | 160−170
+95.2%
|
80−85
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Metro Exodus | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+81.3%
|
100−110
−81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Valorant | 130
+117%
|
60−65
−117%
|
World of Tanks | 270−280
+44.6%
|
190−200
−44.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Dota 2 | 92
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+74.1%
|
50−55
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+81.3%
|
100−110
−81.3%
|
Valorant | 181
+202%
|
60−65
−202%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+24.1%
|
140−150
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
World of Tanks | 230−240
+122%
|
100−110
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry 5 | 110−120
+222%
|
35−40
−222%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+178%
|
35−40
−178%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Metro Exodus | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Valorant | 129
+249%
|
35−40
−249%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Far Cry 5 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Fortnite | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Valorant | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 245% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 177% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 148% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 331% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX570 è 5% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è in vantaggio in 62 test (98%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.69 | 14.30 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 25 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 142.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 700%.
GeForce MX570, invece, ha un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 340%.
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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