Quadro RTX 5000 (mobile) vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 (mobile) supera MX570 di un enorme 142% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 133 | 354 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.80 | 41.40 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 133
+166%
| 50−55
−166%
|
1440p | 79
+163%
| 30−35
−163%
|
4K | 54
+157%
| 21−24
−157%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+191%
|
21−24
−191%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+206%
|
30−35
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Battlefield 5 | 120−130
+158%
|
45−50
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+317%
|
30−33
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+191%
|
21−24
−191%
|
Far Cry 5 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+96.9%
|
95−100
−96.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+112%
|
75−80
−112%
|
Metro Exodus | 144
+188%
|
50−55
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+176%
|
40−45
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+64.1%
|
75−80
−64.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+141%
|
30−35
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Battlefield 5 | 120−130
+158%
|
45−50
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+191%
|
21−24
−191%
|
Far Cry 5 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+96.9%
|
95−100
−96.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+112%
|
75−80
−112%
|
Metro Exodus | 144
+188%
|
50−55
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+141%
|
40−45
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+64.1%
|
75−80
−64.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+115%
|
30−35
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+191%
|
21−24
−191%
|
Far Cry 5 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+96.9%
|
95−100
−96.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+112%
|
75−80
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+64.1%
|
75−80
−64.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+163%
|
40−45
−163%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+155%
|
27−30
−155%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+182%
|
75−80
−182%
|
Hitman 3 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
Metro Exodus | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+109%
|
90−95
−109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Hitman 3 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+142%
|
70−75
−142%
|
Metro Exodus | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 166% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 163% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 157% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 550% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5000 (mobile) ha superato GeForce MX570 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.03 | 14.87 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 25 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 142.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 700%.
GeForce MX570, invece, ha un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 340%.
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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