Quadro RTX 4000 (mobile) vs P5000

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VS

Punteggio di prestazione combinato

RTX 4000 (mobile)
2019
8 GB GDDR6
32.83
+2.1%

RTX 4000 (mobile) supera P5000 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) e di Quadro P5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni154161
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.3410.05
ArchitetturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN19E-Q3GP104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (4 anni fa)1 ottobre 2016 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$2,499
Prezzo odierno$2890 $1270 (0.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P5000 ha il 37% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 4000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602048
Frequenza di nucleo1110 MHz1607 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1733 MHz
Numero di transistori13,600 million7,200 million
Processo tecnologico12 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione249.6277.3
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile8,873 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz9016 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s192 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 4x DisplayPort
Display Portnon disponibile1.4
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 4000 (mobile) 32.83
+2.1%
Quadro P5000 32.14

RTX 4000 (mobile) supera P5000 del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RTX 4000 (mobile) 12703
+2.1%
Quadro P5000 12438

Il RTX 4000 (mobile) supera il P5000 del 2% nel Passmark.

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD108
+13.7%
95
−13.7%
1440p63
+5%
60−65
−5%
4K47
+14.6%
41
−14.6%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+45%
60−65
−45%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Battlefield 5 101
+3.1%
95−100
−3.1%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Cyberpunk 2077 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry 5 106
+27.7%
80−85
−27.7%
Far Cry New Dawn 103
+27.2%
80−85
−27.2%
Forza Horizon 4 100−110
+2%
100−110
−2%
Hitman 3 100−110
+3%
100−105
−3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Shadow of the Tomb Raider 105
+41.9%
70−75
−41.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+25%
60−65
−25%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Battlefield 5 87
−12.6%
95−100
+12.6%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Cyberpunk 2077 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry 5 100
+20.5%
80−85
−20.5%
Far Cry New Dawn 101
+24.7%
80−85
−24.7%
Forza Horizon 4 100−110
+2%
100−110
−2%
Hitman 3 100−110
+3%
100−105
−3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Metro Exodus 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Shadow of the Tomb Raider 83
+12.2%
70−75
−12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+45.9%
98
−45.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
−11.1%
60−65
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Battlefield 5 81
−21%
95−100
+21%
Cyberpunk 2077 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry 5 96
+15.7%
80−85
−15.7%
Far Cry New Dawn 91
+12.3%
80−85
−12.3%
Forza Horizon 4 100−110
+2%
100−110
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+41.5%
53
−41.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Hitman 3 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Metro Exodus 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Shadow of the Tomb Raider 57
+23.9%
45−50
−23.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Battlefield 5 66
−6.1%
70−75
+6.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry 5 69
+21.1%
55−60
−21.1%
Far Cry New Dawn 77
+24.2%
60−65
−24.2%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Hitman 3 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30
+25%
24−27
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+41.7%
36
−41.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 42
+7.7%
35−40
−7.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 36
+24.1%
27−30
−24.1%
Far Cry New Dawn 43
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

È così che RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 4000 (mobile) è 14% più veloce in 1080p
  • RTX 4000 (mobile) è 5% più veloce in 1440p
  • RTX 4000 (mobile) è 15% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il RTX 4000 (mobile) è 46% più veloce del Quadro P5000.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro P5000 è 21% più veloce del RTX 4000 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 4000 (mobile) è in vantaggio in 60 test (88%)
  • Quadro P5000 è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 32.83 32.14
Novità 27 maggio 2019 1 ottobre 2016
Spazio massimo di memoria 8 GB 16 GB
Processo tecnologico 12 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 100 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro.


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