Quadro RTX 4000 (mobile) vs Quadro P5000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con Quadro P5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 4000 (mobile)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
32.84
+4%

RTX 4000 (mobile) supera P5000 di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di Quadro P5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni155167
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile6.71
Efficienza energetica21.3712.56
ArchitetturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU104GP104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)1 ottobre 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$2,499

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602048
Frequenza di nucleo1110 MHz1607 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1733 MHz
Numero di transistori13,600 million7,200 million
Processo tecnologico12 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione249.6277.3
Prestazioni con la virgola mobile7.987 TFLOPS8.873 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160
Tensor Cores320non disponibile
Ray Tracing Cores40non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1127 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s192 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 4x DisplayPort
Display Portnon disponibile1.4
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD109
+11.2%
98
−11.2%
1440p61
+10.9%
55−60
−10.9%
4K49
+22.5%
40
−22.5%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile25.50
1440pnon disponibile45.44
4Knon disponibile62.48

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Cyberpunk 2077 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 94
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Cyberpunk 2077 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%
Forza Horizon 4 160−170
+4.6%
150−160
−4.6%
Forza Horizon 5 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Metro Exodus 103
+25.6%
80−85
−25.6%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3%
65−70
−3%
Valorant 130−140
+4.6%
130−140
−4.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+2.1%
90−95
−2.1%
Counter-Strike 2 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Cyberpunk 2077 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%
Dota 2 44
−143%
100−110
+143%
Far Cry 5 89
+0%
85−90
+0%
Fortnite 150−160
+2.6%
150−160
−2.6%
Forza Horizon 4 160−170
+4.6%
150−160
−4.6%
Forza Horizon 5 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Grand Theft Auto V 110−120
+2.8%
100−110
−2.8%
Metro Exodus 51
−60.8%
80−85
+60.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+1.6%
180−190
−1.6%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3%
65−70
−3%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Valorant 130−140
+4.6%
130−140
−4.6%
World of Tanks 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 81
−16%
90−95
+16%
Counter-Strike 2 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Cyberpunk 2077 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%
Dota 2 127
+18.7%
100−110
−18.7%
Far Cry 5 90−95
+2.2%
85−90
−2.2%
Forza Horizon 4 160−170
+4.6%
150−160
−4.6%
Forza Horizon 5 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+1.6%
180−190
−1.6%
Valorant 130−140
+4.6%
130−140
−4.6%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Grand Theft Auto V 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
World of Tanks 210−220
+3.8%
210−220
−3.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+14.1%
60−65
−14.1%
Counter-Strike 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Far Cry 5 100−110
+4.8%
100−110
−4.8%
Forza Horizon 4 95−100
+5.5%
90−95
−5.5%
Forza Horizon 5 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%
Metro Exodus 77
+5.5%
70−75
−5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5.7%
50−55
−5.7%
Valorant 100−110
+5.2%
95−100
−5.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 60−65
+4.9%
60−65
−4.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+4.9%
60−65
−4.9%
Metro Exodus 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+4.9%
100−110
−4.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+4.9%
60−65
−4.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Dota 2 106
+73.8%
60−65
−73.8%
Far Cry 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Fortnite 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Forza Horizon 4 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Forza Horizon 5 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Valorant 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%

È così che RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 4000 (mobile) è 11% più veloce in 1080p
  • RTX 4000 (mobile) è 11% più veloce in 1440p
  • RTX 4000 (mobile) è 23% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4000 (mobile) è 74% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P5000 è 143% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 4000 (mobile) è in vantaggio in 56 test (88%)
  • Quadro P5000 è in vantaggio in 3 test (5%)
  • c'è un pareggio in 5 test (8%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 32.84 31.59
Novità 27 maggio 2019 1 ottobre 2016
Spazio massimo di memoria 8 GB 16 GB
Processo tecnologico 12 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 100 watt

RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.

Quadro P5000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 10%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.1 30 voti

Valuti Quadro RTX 4000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 182 voti

Valuti Quadro P5000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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