Quadro RTX 4000 (mobile) vs Quadro P5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con Quadro P5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 (mobile) supera P5000 di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di Quadro P5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 155 | 167 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 6.71 |
Efficienza energetica | 21.37 | 12.56 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | TU104 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1733 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 277.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1127 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 109
+11.2%
| 98
−11.2%
|
1440p | 61
+10.9%
| 55−60
−10.9%
|
4K | 49
+22.5%
| 40
−22.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 25.50 |
1440p | non disponibile | 45.44 |
4K | non disponibile | 62.48 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+4.6%
|
150−160
−4.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Metro Exodus | 103
+25.6%
|
80−85
−25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Valorant | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+2.1%
|
90−95
−2.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Dota 2 | 44
−143%
|
100−110
+143%
|
Far Cry 5 | 89
+0%
|
85−90
+0%
|
Fortnite | 150−160
+2.6%
|
150−160
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+4.6%
|
150−160
−4.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Metro Exodus | 51
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Valorant | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−16%
|
90−95
+16%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Dota 2 | 127
+18.7%
|
100−110
−18.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2.2%
|
85−90
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+4.6%
|
150−160
−4.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Valorant | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
World of Tanks | 210−220
+3.8%
|
210−220
−3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Metro Exodus | 77
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Valorant | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 106
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Fortnite | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Valorant | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000 competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 11% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 11% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 23% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4000 (mobile) è 74% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P5000 è 143% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è in vantaggio in 56 test (88%)
- Quadro P5000 è in vantaggio in 3 test (5%)
- c'è un pareggio in 5 test (8%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.84 | 31.59 |
Novità | 27 maggio 2019 | 1 ottobre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 100 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Quadro P5000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 10%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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