Quadro P5000 vs RTX 6000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 6000 Ada Generation supera P5000 di un enorme 123% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di RTX 6000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 166 | 15 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.86 | 7.43 |
Efficienza energetica | 12.59 | 16.84 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GP104 | AD102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 3 dicembre 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $6,799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 6000 Ada Generation ha il 8% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 18176 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 915 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2505 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 1,423 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 160 | 568 |
Tensor Cores | non disponibile | 568 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 142 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
−93.9%
| 190
+93.9%
|
1440p | 70−75
−129%
| 160
+129%
|
4K | 40
−188%
| 115
+188%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50
+40.3%
| 35.78
−40.3%
|
1440p | 35.70
+19%
| 42.49
−19%
|
4K | 62.48
−5.7%
| 59.12
+5.7%
|
- Il costo per fotogramma di Quadro P5000 è inferiore del 40% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P5000 è inferiore del 19% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 6000 Ada Generation è inferiore del 6% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−152%
|
164
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−151%
|
163
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−171%
|
400−450
+171%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−125%
|
190−200
+125%
|
Metro Exodus | 80−85
−37.8%
|
113
+37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Valorant | 130−140
−196%
|
350−400
+196%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−138%
|
155
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Dota 2 | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−38.2%
|
123
+38.2%
|
Fortnite | 150−160
−91.4%
|
290−300
+91.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−171%
|
400−450
+171%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−125%
|
190−200
+125%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−29.3%
|
106
+29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 130−140
−196%
|
350−400
+196%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−126%
|
147
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Dota 2 | 100−110
−115%
|
230−240
+115%
|
Far Cry 5 | 85−90
−53.9%
|
130−140
+53.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−171%
|
400−450
+171%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−125%
|
190−200
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.2%
|
210−220
+16.2%
|
Valorant | 130−140
−196%
|
350−400
+196%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−139%
|
140−150
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
World of Tanks | 210−220
−145%
|
500−550
+145%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−309%
|
131
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Far Cry 5 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−202%
|
270−280
+202%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−165%
|
140−150
+165%
|
Metro Exodus | 70−75
−35.6%
|
99
+35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−313%
|
219
+313%
|
Valorant | 95−100
−243%
|
300−350
+243%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Dota 2 | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−169%
|
160−170
+169%
|
Metro Exodus | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−103%
|
200−210
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−146%
|
90−95
+146%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Dota 2 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Fortnite | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−183%
|
150−160
+183%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
Valorant | 45−50
−290%
|
190−200
+290%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 Ada Generation è 94% più veloce in 1080p
- RTX 6000 Ada Generation è 129% più veloce in 1440p
- RTX 6000 Ada Generation è 188% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 6000 Ada Generation è 313% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 6000 Ada Generation è in vantaggio in 55 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.85 | 73.26 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 3 dicembre 2022 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 300 watt |
Quadro P5000 ha un consumo energetico inferiore del 200%.
RTX 6000 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 123%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 220% più avanzato.
Il modello RTX 6000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e RTX 6000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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