Quadro P5000 vs RTX 5000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5000 Ada Generation supera P5000 di un enorme 123% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di RTX 5000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 164 | 16 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.20 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.50 | 20.10 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GP104 | AD102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 9 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 12800 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1155 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2550 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 1,020 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 65.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 160 | 400 |
Tensor Cores | non disponibile | 400 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 100 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 576.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
−114%
| 210−220
+114%
|
4K | 42
−114%
| 90−95
+114%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50 | non disponibile |
4K | 59.50 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Battlefield 5 | 100−110
−119%
|
230−240
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Far Cry 5 | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
Hitman 3 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
Metro Exodus | 100−110
−122%
|
240−250
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−119%
|
250−260
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−120%
|
260−270
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Battlefield 5 | 100−110
−119%
|
230−240
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Far Cry 5 | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
Hitman 3 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
Metro Exodus | 100−110
−122%
|
240−250
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−119%
|
250−260
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−120%
|
260−270
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Far Cry 5 | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
Hitman 3 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−119%
|
250−260
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−120%
|
260−270
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Far Cry 5 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−115%
|
400−450
+115%
|
Hitman 3 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Metro Exodus | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−106%
|
350−400
+106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Hitman 3 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−120%
|
350−400
+120%
|
Metro Exodus | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 Ada Generation è 114% più veloce in 1080p
- RTX 5000 Ada Generation è 114% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.50 | 72.56 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 9 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 250 watt |
Quadro P5000 ha un consumo energetico inferiore del 150%.
RTX 5000 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 123.3%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 220% più avanzato.
Il modello RTX 5000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e RTX 5000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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