Quadro P4000 vs GeForce RTX 3060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 3060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera P4000 di un considerevole 47% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 3060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 189 | 82 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 4 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.43 | 69.30 |
Efficienza energetica | 19.81 | 18.00 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3060 ha il 298% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 199.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 112 |
Tensor Cores | non disponibile | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 242 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 3060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 360.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 3060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 3060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
−73.9%
| 120
+73.9%
|
1440p | 45−50
−55.6%
| 70
+55.6%
|
4K | 30−35
−63.3%
| 49
+63.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81
−331%
| 2.74
+331%
|
1440p | 18.11
−285%
| 4.70
+285%
|
4K | 27.17
−305%
| 6.71
+305%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 è inferiore del 331% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 è inferiore del 285% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 è inferiore del 305% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Elden Ring | 100−110
−16.7%
|
119
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−22.2%
|
77
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−63.8%
|
226
+63.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−55.8%
|
120
+55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Valorant | 120−130
−49.6%
|
180−190
+49.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.3%
|
72
+14.3%
|
Dota 2 | 100−105
−46%
|
146
+46%
|
Elden Ring | 100−110
−46.1%
|
149
+46.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
−23.5%
|
105
+23.5%
|
Fortnite | 140−150
−30.8%
|
180−190
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−30.4%
|
180
+30.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−41%
|
141
+41%
|
Metro Exodus | 75−80
−13%
|
87
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−18.8%
|
200−210
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−60.4%
|
160−170
+60.4%
|
Valorant | 120−130
−49.6%
|
180−190
+49.6%
|
World of Tanks | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5%
|
60
−5%
|
Dota 2 | 100−105
−47%
|
147
+47%
|
Far Cry 5 | 85−90
−21.2%
|
100−110
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−11.6%
|
154
+11.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−18.8%
|
200−210
+18.8%
|
Valorant | 120−130
−49.6%
|
180−190
+49.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−52.8%
|
81
+52.8%
|
Elden Ring | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−52.8%
|
81
+52.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
World of Tanks | 190−200
−44.1%
|
280−290
+44.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Far Cry 5 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−38.6%
|
115
+38.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−30.9%
|
89
+30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
Valorant | 85−90
−72.1%
|
140−150
+72.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Dota 2 | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Elden Ring | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−56.4%
|
140−150
+56.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Dota 2 | 55−60
−109%
|
115
+109%
|
Far Cry 5 | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
Fortnite | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Valorant | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 3060 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 74% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 56% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 63% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 5% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 è 109% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 3060 è in vantaggio in 61 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.21 | 44.44 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 170 watt |
Quadro P4000 ha un consumo energetico inferiore del 70%.
RTX 3060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 47.1%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 3060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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