Quadro P4000 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera P4000 di un enorme 174% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 212 | 10 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.47 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.47 | 58.92 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB203 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 27 marzo 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 112 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 5090 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−165%
| 180−190
+165%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.99 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
−148%
|
400−450
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−171%
|
290−300
+171%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−148%
|
400−450
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Far Cry 5 | 90−95
−164%
|
240−250
+164%
|
Fortnite | 130−140
−165%
|
350−400
+165%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−173%
|
300−310
+173%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
Valorant | 180−190
−147%
|
450−500
+147%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−171%
|
290−300
+171%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−148%
|
400−450
+148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−159%
|
700−750
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Dota 2 | 130−140
−169%
|
350−400
+169%
|
Far Cry 5 | 90−95
−164%
|
240−250
+164%
|
Fortnite | 130−140
−165%
|
350−400
+165%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−173%
|
300−310
+173%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−170%
|
270−280
+170%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Metro Exodus | 60−65
−170%
|
170−180
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−173%
|
210−220
+173%
|
Valorant | 180−190
−147%
|
450−500
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−171%
|
290−300
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Dota 2 | 130−140
−169%
|
350−400
+169%
|
Far Cry 5 | 90−95
−164%
|
240−250
+164%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−173%
|
300−310
+173%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−168%
|
110−120
+168%
|
Valorant | 180−190
−147%
|
450−500
+147%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−165%
|
350−400
+165%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−166%
|
170−180
+166%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−155%
|
500−550
+155%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Metro Exodus | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−157%
|
450−500
+157%
|
Valorant | 220−230
−171%
|
600−650
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−163%
|
200−210
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Far Cry 5 | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−170%
|
200−210
+170%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−161%
|
180−190
+161%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Metro Exodus | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Valorant | 160−170
−169%
|
450−500
+169%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−173%
|
120−130
+173%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Dota 2 | 85−90
−173%
|
240−250
+173%
|
Far Cry 5 | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 165% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 27.39 | 75.00 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 27 marzo 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 95 watt |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 173.8%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 5.3%.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.