Quadro P2000 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera P2000 di un enorme 289% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 304 | 18 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.66 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.29 | 53.13 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP106 | GB203 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 40 | 128 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 811.5 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
−275%
| 210−220
+275%
|
1440p | 20
−275%
| 75−80
+275%
|
4K | 16
−275%
| 60−65
+275%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.45 | non disponibile |
1440p | 29.25 | non disponibile |
4K | 36.56 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
Battlefield 5 | 70−75
−278%
|
280−290
+278%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Far Cry 5 | 47
−283%
|
180−190
+283%
|
Fortnite | 144
−282%
|
550−600
+282%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−284%
|
280−290
+284%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−288%
|
190−200
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−277%
|
200−210
+277%
|
Valorant | 130−140
−268%
|
500−550
+268%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
Battlefield 5 | 70−75
−278%
|
280−290
+278%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−285%
|
850−900
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Dota 2 | 102
−243%
|
350−400
+243%
|
Far Cry 5 | 41
−266%
|
150−160
+266%
|
Fortnite | 60
−283%
|
230−240
+283%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−284%
|
280−290
+284%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−288%
|
190−200
+288%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−288%
|
260−270
+288%
|
Metro Exodus | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−266%
|
150−160
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−268%
|
140−150
+268%
|
Valorant | 130−140
−268%
|
500−550
+268%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−278%
|
280−290
+278%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Dota 2 | 98
−257%
|
350−400
+257%
|
Far Cry 5 | 35
−271%
|
130−140
+271%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−284%
|
280−290
+284%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−288%
|
190−200
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−279%
|
110−120
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−280%
|
95−100
+280%
|
Valorant | 130−140
−268%
|
500−550
+268%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−278%
|
170−180
+278%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−288%
|
500−550
+288%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Metro Exodus | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−287%
|
650−700
+287%
|
Valorant | 170−180
−278%
|
650−700
+278%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry 5 | 21
−281%
|
80−85
+281%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−275%
|
90−95
+275%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Metro Exodus | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Valorant | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Dota 2 | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
Far Cry 5 | 9
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
È così che Quadro P2000 e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 275% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 275% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 275% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.47 | 71.87 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 95 watt |
Quadro P2000 ha un consumo energetico inferiore del 26.7%.
RTX 5090 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 289.1%, una quantità di VRAM massima più alta del 380%, e un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.