Quadro P4000 vs GeForce RTX 2080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 2080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 supera P4000 di un impressionante 62% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 2080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 183 | 64 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.47 | 27.78 |
Efficienza energetica | 19.95 | 15.75 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 20 settembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 ha il 59% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2944 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 215 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 314.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 368 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 2080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 2080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 2080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 66
−115%
| 142
+115%
|
1440p | 60−65
−63.3%
| 98
+63.3%
|
4K | 45−50
−64.4%
| 74
+64.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−88.5%
|
98
+88.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−98%
|
194
+98%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−113%
|
132
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−86.8%
|
127
+86.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−114%
|
165
+114%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−58.8%
|
262
+58.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−114%
|
135
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−97.7%
|
263
+97.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−41.2%
|
144
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−43.4%
|
109
+43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−105%
|
215
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−122%
|
253
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−135%
|
153
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
−85.7%
|
182
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−88.7%
|
117
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−50%
|
102
+50%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−63.6%
|
126
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−47.3%
|
243
+47.3%
|
Hitman 3 | 60−65
−108%
|
131
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−91%
|
254
+91%
|
Metro Exodus | 100−110
−41.2%
|
144
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−53.9%
|
117
+53.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−78.1%
|
180−190
+78.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−57.8%
|
100−110
+57.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−113%
|
243
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+25%
|
132
−25%
|
Hitman 3 | 60−65
−82.5%
|
115
+82.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−27.1%
|
169
+27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−78.1%
|
180−190
+78.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−159%
|
106
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+44.3%
|
79
−44.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−30.3%
|
99
+30.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−116%
|
123
+116%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−91.3%
|
88
+91.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Far Cry 5 | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−21.8%
|
212
+21.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−105%
|
129
+105%
|
Metro Exodus | 55−60
−56.1%
|
89
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−79.7%
|
120−130
+79.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−47.5%
|
239
+47.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−86.3%
|
95
+86.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
Hitman 3 | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+29.1%
|
117
−29.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−128%
|
82
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Far Cry 5 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 2080 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 è 115% più veloce in 1080p
- RTX 2080 è 63% più veloce in 1440p
- RTX 2080 è 64% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 44% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 2080 è 159% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 3 test (4%)
- RTX 2080 è in vantaggio in 69 test (96%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.13 | 48.70 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 20 settembre 2018 |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 215 watt |
Quadro P4000 ha un consumo energetico inferiore del 115%.
RTX 2080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 61.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 2080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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