Quadro P4000 vs GeForce RTX 2080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 2080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 supera P4000 di un impressionante 62% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 2080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 190 | 65 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.88 | 26.94 |
Efficienza energetica | 19.84 | 15.67 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 20 settembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 ha il 51% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2944 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 215 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 314.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 368 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 2080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 2080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 2080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
−109%
| 144
+109%
|
1440p | 60−65
−68.3%
| 101
+68.3%
|
4K | 40−45
−80%
| 72
+80%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81
−143%
| 4.85
+143%
|
1440p | 13.58
−96.3%
| 6.92
+96.3%
|
4K | 20.38
−110%
| 9.71
+110%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 2080 è inferiore del 143% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 2080 è inferiore del 96% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 2080 è inferiore del 110% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−71.4%
|
100−110
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+26%
|
50
−26%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−81.9%
|
250−260
+81.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−36.4%
|
105
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−73%
|
109
+73%
|
Valorant | 120−130
−108%
|
249
+108%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−114%
|
188
+114%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+46.5%
|
43
−46.5%
|
Dota 2 | 100−110
+16.1%
|
87
−16.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Fortnite | 140−150
−35%
|
193
+35%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−81.9%
|
250−260
+81.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−31%
|
131
+31%
|
Metro Exodus | 75−80
−14.3%
|
88
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−39.2%
|
245
+39.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−27%
|
80
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−72.3%
|
170−180
+72.3%
|
Valorant | 120−130
−20.8%
|
145
+20.8%
|
World of Tanks | 270−280
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+11.4%
|
79
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+65.8%
|
38
−65.8%
|
Dota 2 | 100−110
−39.6%
|
140−150
+39.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−81.9%
|
250−260
+81.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10%
|
160
−10%
|
Valorant | 120−130
−85.8%
|
223
+85.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
World of Tanks | 190−200
−58.7%
|
300−350
+58.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−35.6%
|
80
+35.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−64.5%
|
150−160
+64.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−30.9%
|
89
+30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Valorant | 85−90
−87.2%
|
161
+87.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Dota 2 | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−55.3%
|
146
+55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.8%
|
60
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Dota 2 | 55−60
−87.3%
|
100−110
+87.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Fortnite | 35−40
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Valorant | 40−45
−105%
|
88
+105%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 2080 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 è 109% più veloce in 1080p
- RTX 2080 è 68% più veloce in 1440p
- RTX 2080 è 80% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 66% più veloce.
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 2080 è 114% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 7 test (11%)
- RTX 2080 è in vantaggio in 56 test (88%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.21 | 48.85 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 20 settembre 2018 |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 215 watt |
Quadro P4000 ha un consumo energetico inferiore del 115%.
RTX 2080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 61.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 2080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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