Quadro P4000 vs. GeForce RTX 2080
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro P4000 com GeForce RTX 2080, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2080 supera o P4000 por um impressionante 62% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4000 e GeForce RTX 2080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 185 | 64 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 17.23 | 27.60 |
Eficiência energética | 19.94 | 15.75 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GP104 | TU104 |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) | 20 de Setembro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $815 | $699 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 2080 tem uma relação qualidade/preço 60% melhor do que o Quadro P4000.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P4000 e GeForce RTX 2080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4000 e GeForce RTX 2080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 2944 |
Frequência do núcleo | 1202 MHz | 1515 MHz |
Frequência em modo Boost | 1480 MHz | 1710 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 215 Watt |
Velocidade de texturização | 165.8 | 314.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 5.304 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 184 |
Tensor Cores | sem dados | 368 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 46 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | 267 mm |
Espessura | 1-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1901 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4000 e GeForce RTX 2080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4000 e GeForce RTX 2080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 71
−101%
| 143
+101%
|
1440p | 60−65
−65%
| 99
+65%
|
4K | 40−45
−75%
| 70
+75%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 11.48 | 4.89 |
1440p | 13.58 | 7.06 |
4K | 20.38 | 9.99 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−88.5%
|
98
+88.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−98%
|
194
+98%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−113%
|
132
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−86.8%
|
127
+86.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−114%
|
165
+114%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−58.8%
|
262
+58.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−114%
|
135
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−97.7%
|
263
+97.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−41.2%
|
144
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−43.4%
|
109
+43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−105%
|
215
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−122%
|
253
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−135%
|
153
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
−85.7%
|
182
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−88.7%
|
117
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−50%
|
102
+50%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−63.6%
|
126
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−47.3%
|
243
+47.3%
|
Hitman 3 | 60−65
−108%
|
131
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−91%
|
254
+91%
|
Metro Exodus | 100−110
−41.2%
|
144
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−53.9%
|
117
+53.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−78.1%
|
180−190
+78.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−57.8%
|
100−110
+57.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−113%
|
243
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+25%
|
132
−25%
|
Hitman 3 | 60−65
−82.5%
|
115
+82.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−27.1%
|
169
+27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−78.1%
|
180−190
+78.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−159%
|
106
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+44.3%
|
79
−44.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−30.3%
|
99
+30.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−116%
|
123
+116%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−91.3%
|
88
+91.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Far Cry 5 | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−21.8%
|
212
+21.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−105%
|
129
+105%
|
Metro Exodus | 55−60
−56.1%
|
89
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−79.7%
|
120−130
+79.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−47.5%
|
239
+47.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−86.3%
|
95
+86.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
Hitman 3 | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+29.1%
|
117
−29.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−128%
|
82
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Far Cry 5 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
É assim que Quadro P4000 e RTX 2080 competem em jogos populares:
- RTX 2080 é 101% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 é 65% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 é 75% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P4000 é 44% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 2080 é 159% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Quadro P4000 está à frente em 3 testes (4%)
- RTX 2080 está à frente em 69 testes (96%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 30.12 | 48.72 |
Novidade | 6 de Fevereiro 2017 | 20 de Setembro 2018 |
Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 215 Watt |
O Quadro P4000 tem um consumo de energia 115% inferior.
O RTX 2080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 61.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.
O GeForce RTX 2080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P4000 nos testes de desempenho.
Quadro P4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 2080 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P4000 e GeForce RTX 2080, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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