Quadro P3000 (mobile) vs FirePro W7000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P3000 (mobile) con FirePro W7000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P3000 (mobile) supera FirePro W7000 di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (mobile) e di FirePro W7000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 271 | 392 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.02 | 7.31 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | N17E-Q1 | Pitcairn |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 13 giugno 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $899 |
Prezzo odierno | $537 | $195 (0.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
P3000 (mobile) ha il 37% di rapporto qualità/prezzo migliore di FirePro W7000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (mobile) e FirePro W7000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (mobile) e FirePro W7000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | 950 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 2,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 76.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,110 gflops | 2,432 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (mobile) e FirePro W7000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | altezza completa / lunghezza completa |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (mobile) e FirePro W7000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 4800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | 153.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (mobile) e FirePro W7000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
StereoOutput3D | non disponibile | 1 |
Numero di connettori DisplayPort | non disponibile | 4 |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | non disponibile | 1 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (mobile) e FirePro W7000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (mobile) e FirePro W7000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e FirePro W7000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
+80%
| 35−40
−80%
|
4K | 28
+75%
| 16−18
−75%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Battlefield 5 | 100−105
+58.7%
|
60−65
−58.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+70.5%
|
85−90
−70.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+71.1%
|
75−80
−71.1%
|
Metro Exodus | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+58.7%
|
60−65
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Battlefield 5 | 100−105
+58.7%
|
60−65
−58.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+70.5%
|
85−90
−70.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+71.1%
|
75−80
−71.1%
|
Metro Exodus | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+58.7%
|
60−65
−58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+58.7%
|
63
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+70.5%
|
85−90
−70.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+71.1%
|
75−80
−71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+58.7%
|
60−65
−58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Hitman 3 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
È così che P3000 (mobile) e FirePro W7000 competono nei giochi popolari:
- P3000 (mobile) è 80% più veloce in 1080p
- P3000 (mobile) è 75% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.34 | 11.10 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 13 giugno 2012 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 350 watt |
Il modello Quadro P3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W7000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e FirePro W7000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e FirePro W7000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.