Quadro M5500 vs GeForce GTX 980M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5500 mit GeForce GTX 980M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro M5500 die GTX 980M um einen kleinen 8%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und GeForce GTX 980M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 251 | 275 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 2.92 | 9.94 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | GM204 | GM204 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 April 2016 (8 Jahre vor) | 7 Oktober 2014 (9 Jahre vor) |
Preis jetzt | $1700 | $583 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 980M hat ein 240% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M5500.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und GeForce GTX 980M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 980M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1536 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 1536 |
Kernfrequenz | 1139 MHz | 1038 MHz |
Boost-Frequenz | 1140 MHz | 1127 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5200 Million | 5,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | unknown |
Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 51.84 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 3,462 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und GeForce GTX 980M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | + |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro M5500 und GeForce GTX 980M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 6606 MHz | 2500 MHz |
Speicherbandbreite | 211 GB/s | 160 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und GeForce GTX 980M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | + |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | + |
HDMI | keine Angaben | + |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und GeForce GTX 980M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | keine Angaben | + |
GeForce ShadowPlay | keine Angaben | + |
GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
GameWorks | keine Angaben | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
BatteryBoost | keine Angaben | + |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
Ansel | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Quadro M5500 und GeForce GTX 980M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 980M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro M5500 übertrifft GeForce GTX 980M um 8% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro M5500 übertrifft GeForce GTX 980M um 8% in Passmark.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und GeForce GTX 980M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 180−190
+4%
| 173
−4%
|
Full HD | 75−80
+1.4%
| 74
−1.4%
|
1440p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
4K | 30−35
+7.1%
| 28
−7.1%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 65−70 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 45−50 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 55−60 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 90−95 | keine Angaben |
Hitman 3 | 40−45 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | keine Angaben |
Metro Exodus | 65−70 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 65−70 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 45−50 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 55−60 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 90−95 | keine Angaben |
Hitman 3 | 40−45 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | keine Angaben |
Metro Exodus | 65−70 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 45−50 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 90−95 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 40−45 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 30−35 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 40−45 | keine Angaben |
Hitman 3 | 24−27 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | keine Angaben |
Metro Exodus | 35−40 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | keine Angaben |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 16−18 | keine Angaben |
Hitman 3 | 16−18 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 10−12 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 27−30 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | keine Angaben |
Metro Exodus | 18−20 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | keine Angaben |
So konkurrieren Quadro M5500 und GTX 980M in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 ist 4% schneller in 900p
- Quadro M5500 ist 1% schneller in 1080p
- GTX 980M ist 3% schneller in 1440p
- Quadro M5500 ist 7% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.50 | 19.02 |
Neuheit | 4 April 2016 | 7 Oktober 2014 |
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M5500 und GeForce GTX 980M kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro M5500 für mobile Workstations und GeForce GTX 980M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5500 und GeForce GTX 980M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.