Quadro M5000M vs Quadro RTX 5000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M5000M con Quadro RTX 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.31

RTX 5000 supera M5000M di un enorme 125% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di Quadro RTX 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni30497
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile14.52
Efficienza energetica12.6012.35
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM204TU104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)13 agosto 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$2,299

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e Quadro RTX 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e Quadro RTX 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,5363072
Frequenza di nucleo975 MHz1620 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1815 MHz
Numero di transistori5,200 million13,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt230 Watt
Velocità di testurizzazione93.60348.5
Prestazioni con la virgola mobile2.995 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs96192
Tensor Coresnon disponibile384
Ray Tracing Coresnon disponibile48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e Quadro RTX 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e Quadro RTX 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e Quadro RTX 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e Quadro RTX 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e Quadro RTX 5000, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e Quadro RTX 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 18.31
RTX 5000 41.25
+125%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M5000M 7038
RTX 5000 15858
+125%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M5000M 22906
RTX 5000 102850
+349%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
RTX 5000 94304
+277%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M5000M 20269
RTX 5000 96650
+377%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M5000M e Quadro RTX 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD86
−121%
190−200
+121%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile12.10

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−119%
70−75
+119%
Cyberpunk 2077 35−40
−122%
80−85
+122%
Elden Ring 55−60
−111%
120−130
+111%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−120%
130−140
+120%
Counter-Strike 2 30−35
−119%
70−75
+119%
Cyberpunk 2077 35−40
−122%
80−85
+122%
Forza Horizon 4 75−80
−124%
170−180
+124%
Metro Exodus 50−55
−120%
110−120
+120%
Red Dead Redemption 2 40−45
−121%
95−100
+121%
Valorant 70−75
−116%
160−170
+116%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−120%
130−140
+120%
Counter-Strike 2 30−35
−119%
70−75
+119%
Cyberpunk 2077 35−40
−122%
80−85
+122%
Dota 2 65−70
−115%
140−150
+115%
Elden Ring 55−60
−111%
120−130
+111%
Far Cry 5 60−65
−122%
140−150
+122%
Fortnite 95−100
−122%
220−230
+122%
Forza Horizon 4 75−80
−124%
170−180
+124%
Grand Theft Auto V 65−70
−115%
140−150
+115%
Metro Exodus 50−55
−120%
110−120
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−122%
280−290
+122%
Red Dead Redemption 2 40−45
−121%
95−100
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−111%
120−130
+111%
Valorant 70−75
−116%
160−170
+116%
World of Tanks 220−230
−105%
450−500
+105%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−120%
130−140
+120%
Counter-Strike 2 30−35
−119%
70−75
+119%
Cyberpunk 2077 35−40
−122%
80−85
+122%
Dota 2 65−70
−115%
140−150
+115%
Far Cry 5 60−65
−122%
140−150
+122%
Forza Horizon 4 75−80
−124%
170−180
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−122%
280−290
+122%
Valorant 70−75
−116%
160−170
+116%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−114%
60−65
+114%
Elden Ring 30−33
−117%
65−70
+117%
Grand Theft Auto V 27−30
−124%
65−70
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−111%
350−400
+111%
Red Dead Redemption 2 16−18
−119%
35−40
+119%
World of Tanks 120−130
−124%
280−290
+124%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−116%
80−85
+116%
Counter-Strike 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30−33
+114%
Far Cry 5 45−50
−108%
100−105
+108%
Forza Horizon 4 45−50
−117%
100−105
+117%
Metro Exodus 40−45
−120%
90−95
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−108%
50−55
+108%
Valorant 45−50
−113%
100−105
+113%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Dota 2 30−35
−110%
65−70
+110%
Elden Ring 12−14
−108%
27−30
+108%
Grand Theft Auto V 30−35
−110%
65−70
+110%
Metro Exodus 12−14
−108%
27−30
+108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−118%
120−130
+118%
Red Dead Redemption 2 12−14
−125%
27−30
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−110%
65−70
+110%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−122%
40−45
+122%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 30−35
−110%
65−70
+110%
Far Cry 5 21−24
−117%
50−55
+117%
Fortnite 21−24
−114%
45−50
+114%
Forza Horizon 4 27−30
−122%
60−65
+122%
Valorant 21−24
−114%
45−50
+114%

È così che M5000M e RTX 5000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 5000 è 121% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.31 41.25
Novità 18 agosto 2015 13 agosto 2018
Spazio massimo di memoria 8 GB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 230 watt

M5000M ha un consumo energetico inferiore del 130%.

RTX 5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 125.3%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e Quadro RTX 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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