Quadro M5000M対GeForce GTX 950
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M5000MとGeForce GTX 950を比較した。
M5000Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 950を大幅に30%上回る。
一般的な情報
Quadro M5000MとGeForce GTX 950のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 287 | 351 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 96 |
お得感 | 8.10 | 6.03 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
コードネーム | GM204 | GM206 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 2 10月 2015(8年 前) | 20 8月 2015(8年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $159 |
今の価格 | $468 | $12.88 (0.1x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
M5000MはGTX 950より34%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M5000MとGeForce GTX 950の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M5000MとGeForce GTX 950の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1,536 | 768 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 768 |
コア周波数 | 962 MHz | 1024 MHz |
Boost周波数 | 1051 MHz | 1188 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 2,940 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 90 Watt |
テクスチャリングの速度 | 93.60 | 49.2 billion/sec |
浮動小数点性能 | 2,995 gflops | 1,825 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M5000MとGeForce GTX 950の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 20.2センチ |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 2-slot |
推奨電源 | データなし | 350 ワット |
補助電源コネクタ | なし | 1x 6-pins |
SLIのサポート | データなし | + |
メモリー
Quadro M5000MとGeForce GTX 950にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 6.6 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 105.6 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Quadro M5000MとGeForce GTX 950で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
HDMI | データなし | + |
HDCP | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | データなし |
G-SYNCのサポート | データなし | + |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
テクノロジー
Quadro M5000MとGeForce GTX 950にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | データなし | + |
GeForce ShadowPlay | データなし | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | データなし | + |
Optimus | + | データなし |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIサポート
Quadro M5000MとGeForce GTX 950にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M5000MとGeForce GTX 950のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro M5000Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 950を30%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro M5000Mは、PassmarkにおいてGeForce GTX 950を30%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Quadro M5000Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 950を42%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro M5000Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 950を49%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro M5000Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 950を70%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
Quadro M5000Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 950を38%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
Quadro M5000Mは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GTX 950を43%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M5000Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce GTX 950を28%上回る。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M5000Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GTX 950を54%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro M5000MおよびGeForce GTX 950のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 78
+52.9%
| 51
−52.9%
|
4K | 27−30
+28.6%
| 21
−28.6%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | データなし |
Battlefield 5 | 55−60 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | データなし |
Far Cry 5 | 40−45 | データなし |
Far Cry New Dawn | 45−50 | データなし |
Forza Horizon 4 | 80−85 | データなし |
Hitman 3 | 35−40 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | データなし |
Metro Exodus | 60−65 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | データなし |
Battlefield 5 | 55−60 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | データなし |
Far Cry 5 | 40−45 | データなし |
Far Cry New Dawn | 45−50 | データなし |
Forza Horizon 4 | 80−85 | データなし |
Hitman 3 | 35−40 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | データなし |
Metro Exodus | 60−65 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 67 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | データなし |
Far Cry 5 | 40−45 | データなし |
Forza Horizon 4 | 80−85 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | データなし |
Far Cry New Dawn | 35−40 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | データなし |
Far Cry 5 | 30−33 | データなし |
Forza Horizon 4 | 35−40 | データなし |
Hitman 3 | 21−24 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | データなし |
Metro Exodus | 30−35 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | データなし |
Far Cry New Dawn | 12−14 | データなし |
Hitman 3 | 12−14 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | データなし |
Far Cry 5 | 10−11 | データなし |
Forza Horizon 4 | 24−27 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | データなし |
Metro Exodus | 16−18 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | データなし |
これが人気ゲームでのM5000MとGTX 950の競争である:
- M5000Mは1080pでは53%速い。
- M5000Mは4Kでは29%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 17.95 | 13.82 |
ノベルティ | 2 10月 2015 | 20 8月 2015 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 90 ワット |
Quadro M5000Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 950を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M5000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 950はパソコン用であることに注意してください。
Quadro M5000MとGeForce GTX 950のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。