GeForce GTX 950 vs Quadro M1200

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.80
+64.7%

GeForce GTX 950 supera Quadro M1200 di un impressionante 65% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni350467
Posto per popolarità83non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.030.92
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM206N17P-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita20 agosto 2015 (8 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$159 non disponibile
Prezzo odierno$12.88 (0.1x)$1372

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 950 ha il 555% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768640
Numero di trasportatori CUDA768non disponibile
Frequenza di nucleo1024 MHz991 MHz
Frequenza in modalità Boost1188 MHz1150 MHz
Numero di transistori2,940 million1870 Million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)90 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione49.2 billion/sec43.72
Prestazioni con la virgola mobile1,825 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza20.2 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato350 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinsno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6.6 GB/s5000 MHz
Larghezza di banda di memoria105.6 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950 13.80
+64.7%
Quadro M1200 8.38

GeForce GTX 950 supera Quadro M1200 del 65% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 950 5339
+64.6%
Quadro M1200 3244

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M1200 del 65% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 950 8351
+57.3%
Quadro M1200 5310

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M1200 del 57% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950 6208
+49.9%
Quadro M1200 4142

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M1200 del 50% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950 37454
+35.9%
Quadro M1200 27557

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M1200 del 36% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 950 16110
+65.1%
Quadro M1200 9757

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M1200 del 65% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 950 16077
+70.5%
Quadro M1200 9428

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M1200 del 71% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 950 15806
+53.5%
Quadro M1200 10296

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M1200 del 54% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 950 e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD52
+73.3%
30
−73.3%
4K21
+90.9%
11
−90.9%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Battlefield 5 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry 5 35−40
+80%
20−22
−80%
Far Cry New Dawn 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Forza Horizon 4 45−50
+69%
27−30
−69%
Hitman 3 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Battlefield 5 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry 5 35−40
+80%
20−22
−80%
Far Cry New Dawn 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Forza Horizon 4 45−50
+69%
27−30
−69%
Hitman 3 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 21−24
+75%
12−14
−75%
Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+35.7%
28
−35.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Battlefield 5 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry 5 35−40
+80%
20−22
−80%
Far Cry New Dawn 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Forza Horizon 4 45−50
+69%
27−30
−69%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+61.5%
13
−61.5%
Watch Dogs: Legion 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Hitman 3 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 12−14
+100%
6−7
−100%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Battlefield 5 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+117%
6−7
−117%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

È così che GTX 950 e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 950 è 73% più veloce in 1080p
  • GTX 950 è 91% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 950 è 250% più veloce del Quadro M1200.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 950 ha superato Quadro M1200 in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.80 8.38
Novità 20 agosto 2015 13 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 90 watt 45 watt

Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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Confronti

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4 1927 voti

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 274 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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