Quadro M5000M vs. GeForce GTX 950

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M5000M com GeForce GTX 950, incluindo especificações e dados de desempenho.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.12
+31%

O M5000M supera o GTX 950 por um substancial 31% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce GTX 950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho300374
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados8.51
Eficiência energética12.6310.71
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGM204GM206
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$159

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce GTX 950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce GTX 950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,536768
Frequência do núcleo975 MHz1024 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1188 MHz
Quantidade de transistores5,200 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt90 Watt
Velocidade de texturização93.6057.02
Desempenho de ponto flutuante2.995 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9648

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce GTX 950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados202 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados350 Watt
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e GeForce GTX 950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz6.6 GB/s
Largura de banda de memória160 GB/s105.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce GTX 950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.2sem dados
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce GTX 950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce GTX 950 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e GeForce GTX 950 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 18.12
+31%
GTX 950 13.83

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M5000M 6992
+31.1%
GTX 950 5335

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M5000M 11845
+41.8%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M5000M 9228
+48.7%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+70.2%
GTX 950 37454

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M5000M 22846
+36.7%
GTX 950 16715

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+57.2%
GTX 950 15899

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M5000M 20269
+28.2%
GTX 950 15806

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

M5000M 63
+53.7%
GTX 950 41

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000M e GeForce GTX 950 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD89
+78%
50
−78%
4K27−30
+28.6%
21
−28.6%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.18
4Ksem dados7.57

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+25%
30−35
−25%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Battlefield 5 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Forza Horizon 4 110−120
+25.6%
90−95
−25.6%
Hitman 3 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Horizon Zero Dawn 85−90
+23.9%
70−75
−23.9%
Metro Exodus 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+25%
30−35
−25%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Battlefield 5 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Forza Horizon 4 110−120
+25.6%
90−95
−25.6%
Hitman 3 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Horizon Zero Dawn 85−90
+23.9%
70−75
−23.9%
Metro Exodus 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+16.7%
108
−16.7%
Watch Dogs: Legion 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+25%
30−35
−25%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Forza Horizon 4 110−120
+25.6%
90−95
−25.6%
Hitman 3 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Horizon Zero Dawn 85−90
+23.9%
70−75
−23.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+81%
21
−81%
Watch Dogs: Legion 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Far Cry New Dawn 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 95−100
+40%
70−75
−40%
Hitman 3 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Metro Exodus 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
+25.6%
85−90
−25.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 90−95
+35.3%
65−70
−35.3%
Metro Exodus 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
13
−38.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

É assim que M5000M e GTX 950 competem em jogos populares:

  • M5000M é 78% mais rápido em 1080p
  • M5000M é 29% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M5000M é 81% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M5000M ultrapassou o GTX 950 em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.12 13.83
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 90 Watt

O M5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 31% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O GTX 950, por outro lado, tem um consumo de energia 11.1% inferior.

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950 nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 950 - para computadores de mesa.


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