Quadro M1200 vs Quadro P4200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M1200 e Quadro P4200, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P4200 supera M1200 di un enorme 200% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di Quadro P4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 504 | 215 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.89 | 17.40 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM107 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M1200 e Quadro P4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e Quadro P4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1093 MHz | 1227 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1647 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.72 | 237.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.399 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e Quadro P4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e Quadro P4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e Quadro P4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e Quadro P4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e Quadro P4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e Quadro P4200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M1200 e Quadro P4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 32
−197%
| 95−100
+197%
|
4K | 11
−173%
| 30−35
+173%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Elden Ring | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−185%
|
75−80
+185%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−226%
|
110−120
+226%
|
Metro Exodus | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Valorant | 30−33
−237%
|
100−110
+237%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−185%
|
75−80
+185%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Dota 2 | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Elden Ring | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Far Cry 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Fortnite | 50−55
−152%
|
120−130
+152%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−226%
|
110−120
+226%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
Metro Exodus | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−136%
|
150−160
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Valorant | 30−33
−237%
|
100−110
+237%
|
World of Tanks | 120−130
−106%
|
250−260
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−185%
|
75−80
+185%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Dota 2 | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Far Cry 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−226%
|
110−120
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−136%
|
150−160
+136%
|
Valorant | 30−33
−237%
|
100−110
+237%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Elden Ring | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
World of Tanks | 60−65
−174%
|
160−170
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Far Cry 5 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Metro Exodus | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Valorant | 21−24
−224%
|
65−70
+224%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Dota 2 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Elden Ring | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Metro Exodus | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−221%
|
75−80
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Far Cry 5 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Fortnite | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Valorant | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
È così che Quadro M1200 e Quadro P4200 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è 197% più veloce in 1080p
- Quadro P4200 è 173% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro P4200 è 1050% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4200 ha superato Quadro M1200 in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.41 | 25.22 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 21 febbraio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 100 watt |
Quadro M1200 ha un consumo energetico inferiore del 122.2%.
Quadro P4200, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 199.9%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello Quadro P4200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1200 e Quadro P4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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