GeForce GTX 1080 (mobile) vs Quadro M1200

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080 (mobile)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.58
+325%

GeForce GTX 1080 (mobile) supera Quadro M1200 di un enorme 325% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (mobile) e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni129470
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo91.940.90
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17E-G3N17P-Q1
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (7 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499.99 non disponibile
Prezzo odierno$230 (0.5x)$1372

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 (mobile) ha il 10116% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560640
Numero di trasportatori CUDA2560non disponibile
Frequenza di nucleo1607 MHz991 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1150 MHz
Numero di transistori7,200 million1870 Million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt45 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione283.443.72
Prestazioni con la virgola mobile9,068 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s5000 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 (mobile) 35.58
+325%
Quadro M1200 8.38

GeForce GTX 1080 (mobile) supera Quadro M1200 del 325% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 (mobile) 28527
+437%
Quadro M1200 5310

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 437% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 (mobile) 21394
+417%
Quadro M1200 4142

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 417% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 (mobile) 126690
+360%
Quadro M1200 27557

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 360% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 (mobile) 409018
+70.2%
Quadro M1200 240298

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 70% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 (mobile) 225
+648%
Quadro M1200 30

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 648% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 (mobile) 149
+342%
Quadro M1200 34

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 342% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 (mobile) 63
Quadro M1200 70
+12%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 1080 (mobile) del 12% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 (mobile) 9
Quadro M1200 35
+308%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 1080 (mobile) del 308% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 (mobile) 82
+79.3%
Quadro M1200 46

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 79% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 (mobile) 58
+26.7%
Quadro M1200 46

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 27% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 (mobile) 51
+186%
Quadro M1200 18

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 186% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 (mobile) 104
+298%
Quadro M1200 26

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 298% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 (mobile) 11
+169%
Quadro M1200 4

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 169% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 (mobile) 104
+298%
Quadro M1200 26

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 298% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 (mobile) 149
+342%
Quadro M1200 34

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 342% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 (mobile) 82
+79.3%
Quadro M1200 46

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 79% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 (mobile) 63
Quadro M1200 70
+12%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 1080 (mobile) del 12% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 (mobile) 9
Quadro M1200 35
+308%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 1080 (mobile) del 308% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 (mobile) 58
+26.7%
Quadro M1200 46

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 27% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 (mobile) 51
+186%
Quadro M1200 18

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 186% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 (mobile) 10.5
+169%
Quadro M1200 3.9

Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Quadro M1200 del 169% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD113
+277%
30
−277%
1440p69
+331%
16−18
−331%
4K55
+400%
11
−400%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+369%
12−14
−369%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+247%
16−18
−247%
Assassin's Creed Valhalla 78
+609%
10−12
−609%
Battlefield 5 115
+360%
24−27
−360%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+417%
18−20
−417%
Cyberpunk 2077 60−65
+369%
12−14
−369%
Far Cry 5 97
+288%
24−27
−288%
Far Cry New Dawn 129
+461%
21−24
−461%
Forza Horizon 4 108
+272%
27−30
−272%
Hitman 3 85−90
+368%
18−20
−368%
Horizon Zero Dawn 194
+569%
27−30
−569%
Metro Exodus 140
+509%
21−24
−509%
Red Dead Redemption 2 92
+300%
21−24
−300%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+396%
24−27
−396%
Watch Dogs: Legion 77
+450%
14−16
−450%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+206%
16−18
−206%
Assassin's Creed Valhalla 68
+518%
10−12
−518%
Battlefield 5 107
+328%
24−27
−328%
Call of Duty: Modern Warfare 120
+567%
18−20
−567%
Cyberpunk 2077 60−65
+369%
12−14
−369%
Far Cry 5 67
+168%
24−27
−168%
Far Cry New Dawn 91
+296%
21−24
−296%
Forza Horizon 4 106
+266%
27−30
−266%
Hitman 3 75
+295%
18−20
−295%
Horizon Zero Dawn 178
+514%
27−30
−514%
Metro Exodus 85
+270%
21−24
−270%
Red Dead Redemption 2 87
+278%
21−24
−278%
Shadow of the Tomb Raider 42
+75%
24−27
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+407%
28
−407%
Watch Dogs: Legion 68
+386%
14−16
−386%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+212%
16−18
−212%
Assassin's Creed Valhalla 59
+436%
10−12
−436%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+267%
18−20
−267%
Cyberpunk 2077 60−65
+369%
12−14
−369%
Far Cry 5 77
+208%
24−27
−208%
Forza Horizon 4 102
+252%
27−30
−252%
Horizon Zero Dawn 123
+324%
27−30
−324%
Metro Exodus 77
+235%
21−24
−235%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+469%
13
−469%
Watch Dogs: Legion 51
+264%
14−16
−264%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+261%
21−24
−261%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+400%
16−18
−400%
Far Cry New Dawn 85
+554%
12−14
−554%
Hitman 3 52
+420%
10−11
−420%
Red Dead Redemption 2 32
+433%
6−7
−433%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+500%
7−8
−500%
Assassin's Creed Valhalla 46
+1050%
4−5
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+560%
10−11
−560%
Cyberpunk 2077 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 74
+469%
12−14
−469%
Forza Horizon 4 87
+480%
14−16
−480%
Horizon Zero Dawn 89
+394%
18−20
−394%
Metro Exodus 74
+573%
10−12
−573%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+963%
8−9
−963%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+513%
8−9
−513%
Watch Dogs: Legion 37
+825%
4−5
−825%

4K
High Preset

Far Cry 5 55−60
+190%
20−22
−190%
Far Cry New Dawn 45
+543%
7−8
−543%
Hitman 3 34
+750%
4−5
−750%
Horizon Zero Dawn 40−45
+389%
9−10
−389%
Shadow of the Tomb Raider 31
+675%
4−5
−675%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+920%
5−6
−920%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+520%
5−6
−520%
Assassin's Creed Valhalla 27
+800%
3−4
−800%
Battlefield 5 52
+940%
5−6
−940%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 61
+510%
10−11
−510%
Horizon Zero Dawn 54
+500%
9−10
−500%
Metro Exodus 45
+400%
9−10
−400%
Watch Dogs: Legion 21
+600%
3−4
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+388%
8−9
−388%

È così che GTX 1080 (mobile) e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è 277% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 (mobile) è 331% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 (mobile) è 400% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 1080 (mobile) è 1050% più veloce del Quadro M1200.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1080 (mobile) ha superato Quadro M1200 in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 35.58 8.38
Novità 16 agosto 2016 13 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 45 watt

Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobile)
GeForce GTX 1080 (mobile)
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

Confronti

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2.9 306 voti

Valuti GeForce GTX 1080 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 276 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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