Quadro M1200 vs K4100M

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Punteggio di prestazione combinato

Quadro M1200
2017
4GB GDDR5
8.37
+18.6%

M1200 supera K4100M del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di Quadro K4100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni466514
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.931.62
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN17P-Q1N15E-Q3-A2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 gennaio 2017 (7 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,499
Prezzo odierno$1372 $323 (0.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

K4100M ha il 74% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M1200 e Quadro K4100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e Quadro K4100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401152
Frequenza di nucleo991 MHz706 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHznon disponibile
Numero di transistori1870 Million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione43.7267.78
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,627 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e Quadro K4100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e Quadro K4100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz3200 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s102.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e Quadro K4100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e Quadro K4100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e Quadro K4100M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e Quadro K4100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M1200 8.37
+18.6%
K4100M 7.06

M1200 supera K4100M del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M1200 3241
+18.5%
K4100M 2735

Il M1200 supera il K4100M del 19% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M1200 5310
+7.1%
K4100M 4957

Il M1200 supera il K4100M del 7% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 4142
+13.3%
K4100M 3654

Il M1200 supera il K4100M del 13% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 27557
+11.6%
K4100M 24685

Il M1200 supera il K4100M del 12% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M1200 9763
+7.3%
K4100M 9097

Il M1200 supera il K4100M del 7% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro M1200 9428
+33.6%
K4100M 7058

Il M1200 supera il K4100M del 34% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M1200 10296
+50.9%
K4100M 6821

Il M1200 supera il K4100M del 51% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M1200 30
K4100M 48
+59.8%

Il K4100M supera il M1200 del 60% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 34
K4100M 35
+5%

Il K4100M supera il M1200 del 5% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 70
+18.4%
K4100M 59

Il M1200 supera il K4100M del 18% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 35
K4100M 43
+23.1%

Il K4100M supera il M1200 del 23% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 46
+2.5%
K4100M 45

Il M1200 supera il K4100M del 2% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 46
+33.2%
K4100M 35

Il M1200 supera il K4100M del 33% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 18
+49.6%
K4100M 12

Il M1200 supera il K4100M del 50% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 26
+11.6%
K4100M 23

Il M1200 supera il K4100M del 12% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 4
+105%
K4100M 2

Il M1200 supera il K4100M del 105% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 26
+11.6%
K4100M 23

Il M1200 supera il K4100M del 12% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 34
K4100M 35
+5%

Il K4100M supera il M1200 del 5% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 46
+2.5%
K4100M 45

Il M1200 supera il K4100M del 2% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 70
+18.4%
K4100M 59

Il M1200 supera il K4100M del 18% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 35
K4100M 43
+23.1%

Il K4100M supera il M1200 del 23% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 46
+33.2%
K4100M 35

Il M1200 supera il K4100M del 33% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 18
+49.6%
K4100M 12

Il M1200 supera il K4100M del 50% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 3.9
+105%
K4100M 1.9

Il M1200 supera il K4100M del 105% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M1200 e Quadro K4100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD30
−60%
48
+60%
4K11
−18.2%
13
+18.2%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Hitman 3 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Hitman 3 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 12−14
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

È così che Quadro M1200 e K4100M competono nei giochi popolari:

  • K4100M è 60% più veloce di Quadro M1200 in 1080p.
  • K4100M è 18.2% più veloce di Quadro M1200 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Quadro M1200 è 100% più veloce del K4100M.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il K4100M è 7.7% più veloce del Quadro M1200.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M1200 è in vantaggio in 62 test (91%)
  • K4100M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 5 test (7%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.37 7.06
Novità 13 gennaio 2017 23 luglio 2013
Consumo energetico (TDP) 45 watt 100 watt

Il modello Quadro M1200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4100M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1200 e Quadro K4100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 265 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 74 voti

Valuti Quadro K4100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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