Quadro K4100M vs. M1000M

VS

Puntuación combinada

K4100M
2013
4GB GDDR5
7.06

M1000M supera a K4100M en un 5% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K4100M y Quadro M1000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento514497
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.620.83
ArquitecturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN15E-Q3-A2GM107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (10 años hace)2 de Octubre 2015 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,499 $200.89
El precio actual$323 (0.2x)$706 (3.5x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de K4100M es un 95% mejor que la de M1000M.

Características

Parámetros generales del Quadro K4100M y Quadro M1000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K4100M y Quadro M1000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152512
La frecuencia del núcleo706 MHz993 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1072 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt40 Watt
La velocidad de textura67.7831.78
El rendimiento con el punto flotante1,627 gflops1,017 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K4100M y Quadro M1000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro K4100M y Quadro M1000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB/4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria3200 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria102.4 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K4100M y Quadro M1000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K4100M y Quadro M1000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran Quadro K4100M y Quadro M1000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado55.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+5.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K4100M y Quadro M1000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K4100M 7.06
M1000M 7.44
+5.4%

M1000M supera a K4100M en un 5% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

K4100M 2735
M1000M 2880
+5.3%

M1000M supera a K4100M en un 5% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

K4100M 4957
+17.2%
M1000M 4230

K4100M supera a M1000M en un 17% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

K4100M 3654
+4.5%
M1000M 3498

K4100M supera a M1000M en un 4% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

K4100M 24685
+5.4%
M1000M 23422

K4100M supera a M1000M en un 5% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

K4100M 9097
+7.5%
M1000M 8460

K4100M supera a M1000M en un 8% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

K4100M 7058
M1000M 7736
+9.6%

M1000M supera a K4100M en un 10% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

K4100M 6821
M1000M 8471
+24.2%

M1000M supera a K4100M en un 24% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

K4100M 48
+7.1%
M1000M 45

K4100M supera a M1000M en un 7% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

K4100M 26
+8.3%
M1000M 24

K4100M supera a M1000M en un 8% en Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

K4100M 35
+15.7%
M1000M 31

K4100M supera a M1000M en un 16% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

K4100M 59
M1000M 59
+0.5%

M1000M supera a K4100M en un 1% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

K4100M 43
+37.3%
M1000M 31

K4100M supera a M1000M en un 37% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

K4100M 45
+19.8%
M1000M 37

K4100M supera a M1000M en un 20% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

K4100M 35
+2.1%
M1000M 34

K4100M supera a M1000M en un 2% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

K4100M 12
M1000M 12
+0.8%

M1000M supera a K4100M en un 1% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

K4100M 23
+14.2%
M1000M 20

K4100M supera a M1000M en un 14% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

K4100M 2
+11.8%
M1000M 2

K4100M supera a M1000M en un 12% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

K4100M 23
+14.2%
M1000M 20

K4100M supera a M1000M en un 14% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

K4100M 35
+15.7%
M1000M 31

K4100M supera a M1000M en un 16% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

K4100M 45
+19.8%
M1000M 37

K4100M supera a M1000M en un 20% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

K4100M 59
M1000M 59
+0.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

K4100M 43
+37.3%
M1000M 31

K4100M supera a M1000M en un 37% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

K4100M 35
+2.1%
M1000M 34

K4100M supera a M1000M en un 2% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

K4100M 12
M1000M 12
+0.8%

M1000M supera a K4100M en un 1% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

K4100M 1.9
+11.8%
M1000M 1.7

K4100M supera a M1000M en un 12% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro K4100M y Quadro M1000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD48
+23.1%
39
−23.1%
4K13
+0%
13
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7
+75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Así compiten K4100M y M1000M en los juegos populares:

  • K4100M es 23.1% más rápido que M1000M en 1080p
  • M1000M es 0% más rápido que K4100M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el K4100M es 27.3% más rápido que el M1000M.
  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el M1000M es 100% más rápido que el K4100M.

En definitiva, en juegos populares:

  • K4100M va por delante en 1 prueba (1%)
  • M1000M va por delante en 49 pruebas (72%)
  • hay un empate en 18 pruebas (26%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.06 7.44
Novedad 23 de Julio 2013 2 de Octubre 2015
Coste $1499 $200.89
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB/4 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 40 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro K4100M y Quadro M1000M.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K4100M y Quadro M1000M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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