Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
NVIDIA Quadro 4000M: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
NVIDIA a commencé à vendre Quadro 4000M 22 Février 2011 au prix recommandé . C'est une carte graphique portable sur l'architecture Fermi et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 1.2 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 80 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-B (3.0). La puissance consommée – 100 Watt.
Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 3.38% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 659 | |
Rapport prix-qualité | 0.83 | |
Architecture | Fermi (2010−2014) | |
Nom de code | Fermi | |
Type | Pour les postes de travail mobiles | |
Date de lancement | 22 Février 2011 (12 ans ago) | |
Prix au moment du lancement | $449 | |
Prix actuel | $118 (0.3x) | sur 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Caractéristiques
Les paramètres généraux Quadro 4000M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 4000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 336 | sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fréquence de noyau | 475 MHz | sur 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Nombre de transistors | 1,950 million | sur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable)) |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | sur 4 (GeForce RTX 4080) |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | sur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 26.60 | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Performance à virgule flottante | 638.4 gflops | sur 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 4000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | |
Interface | MXM-B (3.0) |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 4000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | sur 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | sur 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 1200 MHz | sur 22400 (GeForce RTX 4080) |
Bande passante de la mémoire | 80 Gb/s | sur 3276 (Aldebaran) |
Mémoire partagée | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 4000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Support de API
Les API supportées par Quadro 4000M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | |
Modèle de shader | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 2.1 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Quadro 4000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 16%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
Octane Render OctaneBench
Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.
Couverture de référence : 4%
Envoyez vos résultats de test de Quadro 4000M.
Hashrates dans le minage
La performance Quadro 4000M dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 82 Mh/s |
Quadro 4000M est-il bon pour les jeux ?
FPS dans les jeux populaires sur Quadro 4000M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 71 |
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Battlefield 5 | 8−9 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 6−7 | |
Far Cry New Dawn | 6−7 | |
Forza Horizon 4 | 10−11 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 3−4 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Battlefield 5 | 8−9 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 6−7 | |
Far Cry New Dawn | 6−7 | |
Forza Horizon 4 | 10−11 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | |
Metro Exodus | 6−7 | |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | |
Watch Dogs: Legion | 3−4 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Battlefield 5 | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 6−7 | |
Far Cry New Dawn | 6−7 | |
Forza Horizon 4 | 10−11 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | |
Watch Dogs: Legion | 3−4 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | |
Metro Exodus | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 6−7 | |
Far Cry New Dawn | 2−3 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 6−7 | |
Forza Horizon 4 | 3−4 |
Performance relative
La performance totale de Quadro 4000M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.
Compétiteur de AMD
Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro 4000M de AMD est FirePro M5950, qui est à peu près égal en vitesse et à 1 position plus bas dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro 4000M :
Autres cartes graphiques
Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.
Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro 4000M selon nos statistiques.