GeForce RTX 5060 vs RTX 3050 A Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5060 con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera RTX 3050 A Mobile di un impressionante 81% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5060 e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 71 | 237 |
| Posto per popolarità | 6 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 26.34 | 46.87 |
| Architettura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | GB206 | GA106 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 19 maggio 2025 (meno di un anno fa) | 2024 (1 anno fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3840 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 2280 MHz | 1065 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 2497 MHz | 1343 MHz |
| Numero di transistori | 21,900 million | 12,000 million |
| Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 299.6 | 75.21 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 19.18 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 120 | 56 |
| Tensor Cores | 120 | 56 |
| Ray Tracing Cores | 30 | 14 |
| L1 Cache | 3.8 MB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 32 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 5.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR7 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 12.0 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 163
+81.1%
| 90−95
−81.1%
|
| 1440p | 79
+97.5%
| 40−45
−97.5%
|
| 4K | 53
+96.3%
| 27−30
−96.3%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 1.83 | non disponibile |
| 1440p | 3.78 | non disponibile |
| 4K | 5.64 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+88.6%
|
140−150
−88.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
| Hogwarts Legacy | 178
+87.4%
|
95−100
−87.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+88.6%
|
140−150
−88.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
| Far Cry 5 | 247
+90%
|
130−140
−90%
|
| Fortnite | 220−230
+83.3%
|
120−130
−83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+94%
|
100−105
−94%
|
| Forza Horizon 5 | 255
+82.1%
|
140−150
−82.1%
|
| Hogwarts Legacy | 141
+88%
|
75−80
−88%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
| Valorant | 270−280
+84.7%
|
150−160
−84.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+88.6%
|
140−150
−88.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+85.3%
|
150−160
−85.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
| Far Cry 5 | 225
+87.5%
|
120−130
−87.5%
|
| Fortnite | 220−230
+83.3%
|
120−130
−83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+94%
|
100−105
−94%
|
| Forza Horizon 5 | 225
+87.5%
|
120−130
−87.5%
|
| Grand Theft Auto V | 180
+89.5%
|
95−100
−89.5%
|
| Hogwarts Legacy | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
| Metro Exodus | 120−130
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 280
+86.7%
|
150−160
−86.7%
|
| Valorant | 270−280
+84.7%
|
150−160
−84.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
| Far Cry 5 | 212
+92.7%
|
110−120
−92.7%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+94%
|
100−105
−94%
|
| Hogwarts Legacy | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+89.3%
|
75−80
−89.3%
|
| Valorant | 270−280
+84.7%
|
150−160
−84.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 220−230
+83.3%
|
120−130
−83.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+81.5%
|
200−210
−81.5%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
| Metro Exodus | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
| Valorant | 300−350
+84.1%
|
170−180
−84.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
| Far Cry 5 | 144
+92%
|
75−80
−92%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+83.5%
|
85−90
−83.5%
|
| Hogwarts Legacy | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
| Metro Exodus | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
| Valorant | 290−300
+84.4%
|
160−170
−84.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
| Far Cry 5 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
| Hogwarts Legacy | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
È così che RTX 5060 e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 81% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 98% più veloce in 1440p
- RTX 5060 è 96% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 47.28 | 26.11 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 45 watt |
RTX 5060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 81.1%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 60% più avanzato.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un consumo energetico inferiore del 222.2%.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 A Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
