GeForce RTX 5060 vs RTX 3050 A Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5060 con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera RTX 3050 A Mobile di un impressionante 80% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5060 e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 63 | 210 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 27.89 | 47.43 |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GB206 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 maggio 2025 (recentemente) | 2024 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 2280 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2497 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 21,900 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 299.6 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 19.18 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 56 |
Tensor Cores | 120 | 56 |
Ray Tracing Cores | 30 | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 5.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 12.0 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5060 e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 154
+81.2%
| 85−90
−81.2%
|
1440p | 78
+95%
| 40−45
−95%
|
4K | 52
+92.6%
| 27−30
−92.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 1.94 | non disponibile |
1440p | 3.83 | non disponibile |
4K | 5.75 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+88%
|
150−160
−88%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+90%
|
70−75
−90%
|
Dead Island 2 | 250−260
+92.3%
|
130−140
−92.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+88%
|
150−160
−88%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+90%
|
70−75
−90%
|
Dead Island 2 | 250−260
+92.3%
|
130−140
−92.3%
|
Far Cry 5 | 250
+92.3%
|
130−140
−92.3%
|
Fortnite | 240−250
+86.9%
|
130−140
−86.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+83.3%
|
90−95
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+85.3%
|
95−100
−85.3%
|
Valorant | 290−300
+86.3%
|
160−170
−86.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+88%
|
150−160
−88%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+85.3%
|
150−160
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+90%
|
70−75
−90%
|
Dead Island 2 | 250−260
+92.3%
|
130−140
−92.3%
|
Far Cry 5 | 228
+90%
|
120−130
−90%
|
Fortnite | 240−250
+86.9%
|
130−140
−86.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+83.3%
|
90−95
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+83.5%
|
85−90
−83.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+82.7%
|
75−80
−82.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+85.3%
|
95−100
−85.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 286
+90.7%
|
150−160
−90.7%
|
Valorant | 290−300
+86.3%
|
160−170
−86.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+90%
|
70−75
−90%
|
Dead Island 2 | 250−260
+92.3%
|
130−140
−92.3%
|
Far Cry 5 | 213
+93.6%
|
110−120
−93.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+85.3%
|
95−100
−85.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+90.7%
|
75−80
−90.7%
|
Valorant | 290−300
+86.3%
|
160−170
−86.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+86.9%
|
130−140
−86.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+83.5%
|
85−90
−83.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+80%
|
220−230
−80%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Valorant | 300−350
+88.9%
|
180−190
−88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+90%
|
70−75
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Dead Island 2 | 130−140
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
Far Cry 5 | 145
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+81.1%
|
95−100
−81.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Valorant | 300−350
+82.4%
|
170−180
−82.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Dead Island 2 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Far Cry 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
È così che RTX 5060 e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 81% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 95% più veloce in 1440p
- RTX 5060 è 93% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 53.90 | 30.01 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 45 watt |
RTX 5060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 79.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 60% più avanzato.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un consumo energetico inferiore del 222.2%.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 A Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.