GeForce RTX 3070 vs Arc A550M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3070 con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 supera Arc A550M di un enorme 135% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3070 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 47 | 235 |
Posto per popolarità | 40 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 57.64 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.07 | 28.19 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA104 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3070 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3070 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5888 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 220 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 317.4 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.31 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 184 | 256 |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3070 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3070 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3070 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3070 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3070 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3070 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 150
+150%
| 60−65
−150%
|
1440p | 98
+145%
| 40−45
−145%
|
4K | 64
+137%
| 27−30
−137%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.33 | non disponibile |
1440p | 5.09 | non disponibile |
4K | 7.80 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 263
+317%
|
60−65
−317%
|
Counter-Strike 2 | 149
+231%
|
45−50
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+194%
|
50−55
−194%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 196
+211%
|
60−65
−211%
|
Battlefield 5 | 149
+62%
|
90−95
−62%
|
Counter-Strike 2 | 135
+200%
|
45−50
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+178%
|
50−55
−178%
|
Far Cry 5 | 154
+100%
|
75−80
−100%
|
Fortnite | 230−240
+103%
|
110−120
−103%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+125%
|
90−95
−125%
|
Forza Horizon 5 | 159
+141%
|
65−70
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
Valorant | 290−300
+82.6%
|
160−170
−82.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 113
+79.4%
|
60−65
−79.4%
|
Battlefield 5 | 132
+43.5%
|
90−95
−43.5%
|
Counter-Strike 2 | 117
+160%
|
45−50
−160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+152%
|
50−55
−152%
|
Dota 2 | 133
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Far Cry 5 | 148
+92.2%
|
75−80
−92.2%
|
Fortnite | 230−240
+103%
|
110−120
−103%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+125%
|
90−95
−125%
|
Forza Horizon 5 | 148
+124%
|
65−70
−124%
|
Grand Theft Auto V | 139
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
Metro Exodus | 120
+135%
|
50−55
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+233%
|
65−70
−233%
|
Valorant | 290−300
+82.6%
|
160−170
−82.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
+29.3%
|
90−95
−29.3%
|
Counter-Strike 2 | 105
+133%
|
45−50
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Dota 2 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Far Cry 5 | 141
+83.1%
|
75−80
−83.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+125%
|
90−95
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Valorant | 237
+47.2%
|
160−170
−47.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+103%
|
110−120
−103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+134%
|
160−170
−134%
|
Grand Theft Auto V | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
Metro Exodus | 75
+142%
|
30−35
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+64.7%
|
200−210
−64.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Far Cry 5 | 125
+136%
|
50−55
−136%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+186%
|
55−60
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+173%
|
55−60
−173%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Grand Theft Auto V | 117
+172%
|
40−45
−172%
|
Metro Exodus | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+165%
|
30−35
−165%
|
Valorant | 300−350
+129%
|
130−140
−129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
Counter-Strike 2 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Dota 2 | 125
+64.5%
|
75−80
−64.5%
|
Far Cry 5 | 70
+169%
|
24−27
−169%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+212%
|
24−27
−212%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che RTX 3070 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 è 150% più veloce in 1080p
- RTX 3070 è 145% più veloce in 1440p
- RTX 3070 è 137% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3070 è 317% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3070 è in vantaggio in 62 test (93%)
- c'è un pareggio in 5 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 57.31 | 24.39 |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 220 watt | 60 watt |
RTX 3070 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 135%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 266.7%.
Il modello GeForce RTX 3070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3070 è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.