GeForce RTX 3080 12 GB vs Arc A550M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 12 GB con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 12 GB supera Arc A550M di un enorme 180% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 12 GB e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 30 | 235 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 41.10 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.44 | 28.03 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA102 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2022 (3 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $799 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 12 GB e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 12 GB e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8960 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1260 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 478.8 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 30.64 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 280 | 128 |
Tensor Cores | 280 | 256 |
Ray Tracing Cores | 70 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 12 GB e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 12 GB e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 12 GB e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 12 GB e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 12 GB e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 12 GB e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 183
+182%
| 65−70
−182%
|
1440p | 122
+205%
| 40−45
−205%
|
4K | 82
+204%
| 27−30
−204%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.37 | non disponibile |
1440p | 6.55 | non disponibile |
4K | 9.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 190−200
+214%
|
60−65
−214%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+133%
|
130−140
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+220%
|
50−55
−220%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 248
+294%
|
60−65
−294%
|
Battlefield 5 | 170−180
+88%
|
90−95
−88%
|
Counter-Strike 2 | 331
+147%
|
130−140
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+220%
|
50−55
−220%
|
Far Cry 5 | 171
+122%
|
75−80
−122%
|
Fortnite | 300−350
+160%
|
110−120
−160%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+171%
|
90−95
−171%
|
Forza Horizon 5 | 171
+131%
|
70−75
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
Valorant | 350−400
+124%
|
160−170
−124%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 145
+130%
|
60−65
−130%
|
Battlefield 5 | 170−180
+88%
|
90−95
−88%
|
Counter-Strike 2 | 303
+126%
|
130−140
−126%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+220%
|
50−55
−220%
|
Dota 2 | 176
+46.7%
|
120−130
−46.7%
|
Far Cry 5 | 162
+110%
|
75−80
−110%
|
Fortnite | 300−350
+160%
|
110−120
−160%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+171%
|
90−95
−171%
|
Forza Horizon 5 | 159
+115%
|
70−75
−115%
|
Grand Theft Auto V | 155
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Metro Exodus | 147
+188%
|
50−55
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+365%
|
65−70
−365%
|
Valorant | 350−400
+124%
|
160−170
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+88%
|
90−95
−88%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+220%
|
50−55
−220%
|
Dota 2 | 161
+34.2%
|
120−130
−34.2%
|
Far Cry 5 | 151
+96.1%
|
75−80
−96.1%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+171%
|
90−95
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+139%
|
65−70
−139%
|
Valorant | 350−400
+124%
|
160−170
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+160%
|
110−120
−160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 202
+296%
|
50−55
−296%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+201%
|
160−170
−201%
|
Grand Theft Auto V | 130
+210%
|
40−45
−210%
|
Metro Exodus | 98
+216%
|
30−35
−216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 400−450
+117%
|
200−210
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+146%
|
65−70
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+296%
|
21−24
−296%
|
Far Cry 5 | 147
+177%
|
50−55
−177%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+260%
|
60−65
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+268%
|
40−45
−268%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Counter-Strike 2 | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Grand Theft Auto V | 170
+295%
|
40−45
−295%
|
Metro Exodus | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Valorant | 300−350
+145%
|
130−140
−145%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+225%
|
35−40
−225%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Dota 2 | 156
+105%
|
75−80
−105%
|
Far Cry 5 | 102
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+310%
|
40−45
−310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
È così che RTX 3080 12 GB e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 12 GB è 182% più veloce in 1080p
- RTX 3080 12 GB è 205% più veloce in 1440p
- RTX 3080 12 GB è 204% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3080 12 GB è 365% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3080 12 GB ha superato Arc A550M in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 59.53 | 21.28 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 60 watt |
RTX 3080 12 GB ha un punteggio di performance aggregata più alto del 179.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 483.3%.
Il modello GeForce RTX 3080 12 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 12 GB è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.