GeForce RTX 3060 vs Arc A550M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera A550M di un impressionante 80% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 115 | 282 |
| Posto per popolarità | 4 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 58.47 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 18.42 | 28.98 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Nome in codice | GA106 | DG2-512 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (5 anni fa) | 2022 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3584 | 2048 |
| Frequenza di nucleo | 1320 MHz | 900 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | 2050 MHz |
| Numero di transistori | 12,000 million | 21,700 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 60 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 199.0 | 262.4 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 12.74 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 112 | 128 |
| Tensor Cores | 112 | 256 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
| L1 Cache | 3.5 MB | 3 MB |
| L2 Cache | 3 MB | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1875 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 360.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 108
+96.4%
| 55−60
−96.4%
|
| 1440p | 61
+103%
| 30−35
−103%
|
| 4K | 41
+95.2%
| 21−24
−95.2%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 3.05 | non disponibile |
| 1440p | 5.39 | non disponibile |
| 4K | 8.02 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+71.8%
|
130−140
−71.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+107%
|
50−55
−107%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+71.8%
|
130−140
−71.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
| Far Cry 5 | 146
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
| Fortnite | 170−180
+53%
|
110−120
−53%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+71.7%
|
90−95
−71.7%
|
| Forza Horizon 5 | 124
+69.9%
|
70−75
−69.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+76.7%
|
90−95
−76.7%
|
| Valorant | 230−240
+45.1%
|
160−170
−45.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+71.8%
|
130−140
−71.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
| Dota 2 | 156
+30%
|
120−130
−30%
|
| Far Cry 5 | 135
+80%
|
75−80
−80%
|
| Fortnite | 170−180
+53%
|
110−120
−53%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+71.7%
|
90−95
−71.7%
|
| Forza Horizon 5 | 110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+67.9%
|
80−85
−67.9%
|
| Metro Exodus | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+76.7%
|
90−95
−76.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 179
+163%
|
65−70
−163%
|
| Valorant | 230−240
+45.1%
|
160−170
−45.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
| Dota 2 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| Far Cry 5 | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+71.7%
|
90−95
−71.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+76.7%
|
90−95
−76.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
| Valorant | 230−240
+45.1%
|
160−170
−45.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+53%
|
110−120
−53%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+116%
|
45−50
−116%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+76.2%
|
160−170
−76.2%
|
| Grand Theft Auto V | 81
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
| Metro Exodus | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 260−270
+33.7%
|
190−200
−33.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
| Far Cry 5 | 94
+80.8%
|
50−55
−80.8%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+102%
|
55−60
−102%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+100%
|
35−40
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
| Metro Exodus | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
| Valorant | 250−260
+85.2%
|
130−140
−85.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
| Dota 2 | 115
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
| Far Cry 5 | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
È così che RTX 3060 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 96% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 103% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 95% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3060 è 163% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3060 ha superato Arc A550M in tutti gli 60 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 40.67 | 22.58 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 60 watt |
RTX 3060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 80%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 33% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 183%.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
