GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 4GB Mobile supera MX570 di un impressionante 65% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 226 | 355 |
Posto per popolarità | 74 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.97 | 40.79 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GN20-P0 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 1155 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.731 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 40 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
+80%
| 35−40
−80%
|
1440p | 45
+66.7%
| 27−30
−66.7%
|
4K | 26
+85.7%
| 14−16
−85.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Battlefield 5 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Hitman 3 | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Metro Exodus | 126
+152%
|
50−55
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+112%
|
40−45
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+138%
|
75−80
−138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Hitman 3 | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Metro Exodus | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+131%
|
75−80
−131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Hitman 3 | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−200%
|
75−80
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.7%
|
75−80
−85.7%
|
Hitman 3 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Metro Exodus | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+82.4%
|
90−95
−82.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Hitman 3 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+73%
|
70−75
−73%
|
Metro Exodus | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
È così che RTX 3050 4GB Mobile e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è 80% più veloce in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile è 67% più veloce in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile è 86% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 4GB Mobile è 200% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è in vantaggio in 69 test (96%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.49 | 14.88 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 25 watt |
RTX 3050 4GB Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 64.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un consumo energetico inferiore del 140%.
Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.