GeForce RTX 2060 vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2060 con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2060 supera Arc A550M di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2060 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 130 | 228 |
Posto per popolarità | 19 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.02 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.85 | 28.25 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU106 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2019 (6 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2060 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2060 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1680 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 201.6 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.451 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 128 |
Tensor Cores | 240 | 256 |
Ray Tracing Cores | 30 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2060 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2060 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2060 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2060 e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2060 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2060 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2060 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 121
+51.3%
| 80−85
−51.3%
|
1440p | 77
+54%
| 50−55
−54%
|
4K | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.88 | non disponibile |
1440p | 4.53 | non disponibile |
4K | 6.98 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+64.5%
|
100−110
−64.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Metro Exodus | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+102%
|
50−55
−102%
|
Valorant | 185
+88.8%
|
95−100
−88.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+96%
|
75−80
−96%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Dota 2 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Fortnite | 155
+25%
|
120−130
−25%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+64.5%
|
100−110
−64.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Grand Theft Auto V | 124
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Metro Exodus | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+51.6%
|
150−160
−51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+63.3%
|
75−80
−63.3%
|
Valorant | 104
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
World of Tanks | 270−280
+9%
|
250−260
−9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Dota 2 | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+64.5%
|
100−110
−64.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Valorant | 162
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
World of Tanks | 230−240
+43.6%
|
160−170
−43.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Metro Exodus | 76
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Valorant | 102
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Dota 2 | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Grand Theft Auto V | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Metro Exodus | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Dota 2 | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Fortnite | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Valorant | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
È così che RTX 2060 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 2060 è 51% più veloce in 1080p
- RTX 2060 è 54% più veloce in 1440p
- RTX 2060 è 67% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2060 è 102% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 32% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2060 è in vantaggio in 61 test (95%)
- Arc A550M è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.78 | 24.59 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 watt | 60 watt |
RTX 2060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 49.6%.
Arc A550M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 166.7%.
Il modello GeForce RTX 2060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2060 è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2060 e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.