GeForce RTX 2060 Super vs Arc A550M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2060 Super con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2060 Super supera Arc A550M di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2060 Super e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 90 | 232 |
Posto per popolarità | 15 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.36 | non disponibile |
Efficienza energetica | 16.93 | 28.34 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU106 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 9 luglio 2019 (5 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2060 Super e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2060 Super e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2176 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1470 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1650 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 175 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 224.4 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.181 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 136 | 128 |
Tensor Cores | 272 | 256 |
Ray Tracing Cores | 34 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2060 Super e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2060 Super e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2060 Super e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2060 Super e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2060 Super e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2060 Super e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2060 Super e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 118
+81.5%
| 65−70
−81.5%
|
1440p | 68
+94.3%
| 35−40
−94.3%
|
4K | 43
+79.2%
| 24−27
−79.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.38 | non disponibile |
1440p | 5.87 | non disponibile |
4K | 9.28 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Counter-Strike 2 | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Forza Horizon 4 | 228
+111%
|
100−110
−111%
|
Forza Horizon 5 | 123
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Metro Exodus | 127
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+126%
|
50−55
−126%
|
Valorant | 202
+104%
|
95−100
−104%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+105%
|
75−80
−105%
|
Counter-Strike 2 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
Dota 2 | 159
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
Far Cry 5 | 122
+60.5%
|
75−80
−60.5%
|
Fortnite | 149
+20.2%
|
120−130
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 184
+70.4%
|
100−110
−70.4%
|
Forza Horizon 5 | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Grand Theft Auto V | 139
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
Metro Exodus | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 241
+55.5%
|
150−160
−55.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+93.8%
|
80−85
−93.8%
|
Valorant | 105
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
World of Tanks | 270−280
+9%
|
250−260
−9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Counter-Strike 2 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Dota 2 | 185
+118%
|
85−90
−118%
|
Far Cry 5 | 100−110
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 156
+44.4%
|
100−110
−44.4%
|
Forza Horizon 5 | 92
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 127
−22%
|
150−160
+22%
|
Valorant | 180
+81.8%
|
95−100
−81.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Dota 2 | 86
+110%
|
40−45
−110%
|
Grand Theft Auto V | 86
+105%
|
40−45
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
World of Tanks | 270−280
+66.9%
|
160−170
−66.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Far Cry 5 | 130−140
+91.7%
|
70−75
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 114
+72.7%
|
65−70
−72.7%
|
Forza Horizon 5 | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Metro Exodus | 87
+55.4%
|
55−60
−55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Valorant | 114
+72.7%
|
65−70
−72.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Dota 2 | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
Grand Theft Auto V | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
Metro Exodus | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 138
+84%
|
75−80
−84%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Counter-Strike 2 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Dota 2 | 121
+181%
|
40−45
−181%
|
Far Cry 5 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Fortnite | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
Forza Horizon 4 | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Forza Horizon 5 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Valorant | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che RTX 2060 Super e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 2060 Super è 82% più veloce in 1080p
- RTX 2060 Super è 94% più veloce in 1440p
- RTX 2060 Super è 79% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 2060 Super è 181% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 22% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2060 Super è in vantaggio in 60 test (94%)
- Arc A550M è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 41.97 | 24.09 |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 175 watt | 60 watt |
RTX 2060 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 74.2%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 191.7%.
Il modello GeForce RTX 2060 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2060 Super è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2060 Super e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.