GeForce MX550 vs RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX550 con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera MX550 di un impressionante 80% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX550 e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 411 | 264 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 32.36 | 8.55 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU117S | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX550 e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX550 e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1065 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1320 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 42.24 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.703 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX550 e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX550 e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 355.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX550 e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX550 e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX550 e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX550 e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX550 e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 46
−73.9%
| 80−85
+73.9%
|
4K | 28
−78.6%
| 50−55
+78.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Elden Ring | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 4 | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Valorant | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Dota 2 | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Elden Ring | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Far Cry 5 | 70
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Fortnite | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Grand Theft Auto V | 55
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Valorant | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
World of Tanks | 160−170
−46.6%
|
230−240
+46.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Dota 2 | 104
−73.1%
|
180−190
+73.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Forza Horizon 4 | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Valorant | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Elden Ring | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
World of Tanks | 80−85
−70.2%
|
140−150
+70.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Valorant | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Dota 2 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Elden Ring | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Fortnite | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Valorant | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
È così che GeForce MX550 e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 74% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 79% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX550 è 1% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5060 è 200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX550 è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 5060 è in vantaggio in 40 test (93%)
- c'è un pareggio in 2 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.77 | 21.14 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 170 watt |
GeForce MX550 ha un consumo energetico inferiore del 580%.
RTX 5060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 79.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX550 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX550 è mirata per notebooks e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX550 e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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