Radeon RX 560X (mobile) vs GeForce MX550

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Punteggio di prestazione combinato

RX 560X (mobile)
2017
4 GB GDDR5
11.12

GeForce MX550 supera Radeon RX 560X (mobile) del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560X (mobile) e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni389374
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo5.41non disponibile
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
Nome in codicePolaris 11GN18-S5
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2017 (7 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo odierno$520 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241024
Frequenza di nucleo1172 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1275 MHz1320 MHz
Numero di transistori3,000 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)60-80 Watt15-25 Watt
Velocità di testurizzazione81.6042.24
Prestazioni con la virgola mobile2,611 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria92.8 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 560X (mobile) 11.12
GeForce MX550 11.91
+7.1%

GeForce MX550 supera Radeon RX 560X (mobile) del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RX 560X (mobile) 19829
GeForce MX550 36560
+84.4%

Il GeForce MX550 supera il Radeon RX 560X (mobile) del 84% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RX 560X (mobile) 8212
GeForce MX550 10005
+21.8%

Il GeForce MX550 supera il Radeon RX 560X (mobile) del 22% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RX 560X (mobile) 6329
+3.3%
GeForce MX550 6126

Il Radeon RX 560X (mobile) supera il GeForce MX550 del 3% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RX 560X (mobile) 35511
GeForce MX550 40364
+13.7%

Il GeForce MX550 supera il Radeon RX 560X (mobile) del 14% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD35
−34.3%
47
+34.3%
4K24−27
−16.7%
28
+16.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 23
+27.8%
18−20
−27.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30
+57.9%
18−20
−57.9%
Battlefield 5 52
+26.8%
40−45
−26.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Cyberpunk 2077 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 39
−15.4%
45
+15.4%
Far Cry New Dawn 39
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 52
+23.8%
40−45
−23.8%
Hitman 3 39
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 27
+8%
24−27
−8%
Watch Dogs: Legion 29
+31.8%
21−24
−31.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−19%
24−27
+19%
Assassin's Creed Valhalla 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Battlefield 5 44
+7.3%
40−45
−7.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Cyberpunk 2077 15
−20%
18−20
+20%
Far Cry 5 36
−5.6%
38
+5.6%
Far Cry New Dawn 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Forza Horizon 4 49
+16.7%
40−45
−16.7%
Hitman 3 34
+9.7%
30−35
−9.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−38.9%
50
+38.9%
Watch Dogs: Legion 25
+13.6%
21−24
−13.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−56.3%
24−27
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Battlefield 5 39
−5.1%
40−45
+5.1%
Cyberpunk 2077 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 33
−6.1%
35
+6.1%
Far Cry New Dawn 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 4 38
−10.5%
40−45
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−22.7%
27
+22.7%
Watch Dogs: Legion 11
−100%
21−24
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 20−22
−15%
21−24
+15%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry New Dawn 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 4 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

È così che RX 560X (mobile) e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX550 è 34.3% più veloce di RX 560X (mobile) in 1080p.
  • GeForce MX550 è 16.7% più veloce di RX 560X (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RX 560X (mobile) è 57.9% più veloce del GeForce MX550.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GeForce MX550 è 100% più veloce del RX 560X (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 560X (mobile) è in vantaggio in 16 test (24%)
  • GeForce MX550 è in vantaggio in 43 test (63%)
  • c'è un pareggio in 9 test (13%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.12 11.91
Novità 5 gennaio 2017 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 60 watt 15 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 560X (mobile) e GeForce MX550.


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