GeForce MX550 vs RTX 5060

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX550 avec GeForce RTX 5060, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX550
2021
2 Gb GDDR6, 25 Watt
10.20

5060 surpasse MX550 d'un énorme 360% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances45970
Place par popularitépas dans le top-1008
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données100.00
Efficacité énergétique32.8526.06
ArchitectureTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeTU117SGB206
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Décembre 2021 (3 ans il y a)19 Mai 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX550 et GeForce RTX 5060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX550 et GeForce RTX 5060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10243840
Fréquence de noyau1065 MHz2280 MHz
Fréquence en mode Boost1320 MHz2497 MHz
Nombre de transistors4,700 million21,900 million
Processus technologique de fabrication12 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt145 Watt
Vitesse de texturation42.24299.6
Performance à virgule flottante2.703 TFLOPS19.18 TFLOPS
ROPs1648
TMUs32120
Tensor Corespas de données120
Ray Tracing Corespas de données30
L1 Cache2 Mb3.8 Mb
L2 Cache2 Mb32 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX550 et GeForce RTX 5060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x8
Longueurpas de données241 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX550 et GeForce RTX 5060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR7
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX550 et GeForce RTX 5060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX550 et GeForce RTX 5060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX550 et GeForce RTX 5060 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA7.512.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX550 et GeForce RTX 5060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX550 10.20
RTX 5060 46.93
+360%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX550 4509
Samples: 625
RTX 5060 20751
+360%
Samples: 2436

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX550 10005
RTX 5060 46255
+362%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX550 36560
RTX 5060 121801
+233%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX550 6126
RTX 5060 37971
+520%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
RTX 5060 173106
+329%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX550 et GeForce RTX 5060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD46
−254%
163
+254%
1440p16−18
−394%
79
+394%
4K28
−89.3%
53
+89.3%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données1.83
1440ppas de données3.78
4Kpas de données5.64

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
−337%
260−270
+337%
Cyberpunk 2077 21−24
−426%
120−130
+426%
Hogwarts Legacy 20−22
−790%
178
+790%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
−217%
150−160
+217%
Counter-Strike 2 60−65
−337%
260−270
+337%
Cyberpunk 2077 21−24
−426%
120−130
+426%
Far Cry 5 45
−449%
247
+449%
Fortnite 65−70
−234%
210−220
+234%
Forza Horizon 4 45−50
−309%
190−200
+309%
Forza Horizon 5 47
−443%
255
+443%
Hogwarts Legacy 20−22
−605%
141
+605%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−346%
170−180
+346%
Valorant 100−105
−175%
270−280
+175%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
−217%
150−160
+217%
Counter-Strike 2 60−65
−337%
260−270
+337%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−73.8%
270−280
+73.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−426%
120−130
+426%
Dota 2 111
−350%
500−550
+350%
Far Cry 5 38
−492%
225
+492%
Fortnite 65−70
−234%
210−220
+234%
Forza Horizon 4 45−50
−309%
190−200
+309%
Forza Horizon 5 31
−626%
225
+626%
Grand Theft Auto V 55
−227%
180
+227%
Hogwarts Legacy 20−22
−440%
108
+440%
Metro Exodus 21−24
−464%
120−130
+464%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−346%
170−180
+346%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−460%
280
+460%
Valorant 100−105
−175%
270−280
+175%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
−217%
150−160
+217%
Cyberpunk 2077 21−24
−426%
120−130
+426%
Dota 2 104
−333%
450−500
+333%
Far Cry 5 35
−506%
212
+506%
Forza Horizon 4 45−50
−309%
190−200
+309%
Hogwarts Legacy 20−22
−305%
81
+305%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−346%
170−180
+346%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−426%
142
+426%
Valorant 100−105
−175%
270−280
+175%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
−234%
210−220
+234%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
−557%
130−140
+557%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−333%
350−400
+333%
Grand Theft Auto V 16−18
−719%
131
+719%
Metro Exodus 12−14
−500%
75−80
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−150%
170−180
+150%
Valorant 110−120
−161%
300−350
+161%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
−339%
120−130
+339%
Cyberpunk 2077 9−10
−611%
60−65
+611%
Far Cry 5 21−24
−526%
144
+526%
Forza Horizon 4 24−27
−492%
150−160
+492%
Hogwarts Legacy 12−14
−383%
58
+383%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−563%
106
+563%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
−500%
130−140
+500%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
−933%
60−65
+933%
Grand Theft Auto V 21−24
−464%
124
+464%
Hogwarts Legacy 6−7
−450%
30−35
+450%
Metro Exodus 7−8
−586%
45−50
+586%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−585%
89
+585%
Valorant 55−60
−405%
290−300
+405%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
−493%
80−85
+493%
Counter-Strike 2 6−7
−933%
60−65
+933%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30−33
+650%
Dota 2 40−45
−350%
180−190
+350%
Far Cry 5 10−12
−573%
74
+573%
Forza Horizon 4 18−20
−463%
100−110
+463%
Hogwarts Legacy 6−7
−433%
32
+433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−720%
80−85
+720%

4K
Epic

Fortnite 10−11
−620%
70−75
+620%

C'est ainsi que GeForce MX550 et RTX 5060 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5060 est 254% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5060 est 394% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5060 est 89% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 5060 est 933% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 5060 a surpassé GeForce MX550 dans tous 63 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.20 46.93
Nouveauté 17 Décembre 2021 19 Mai 2025
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 12 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 145 Watt

GeForce MX550 a 480% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5060, quant à lui, a un score de performance agrégé 360.1% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 140% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5060 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5060 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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