GeForce MX330 vs RTX 3070 Ti

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5
6.33

RTX 3070 Ti supera MX330 del 866% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di GeForce RTX 3070 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni54326
Posto per popolaritànon nella top-10081
Rapporto qualità prezzo3.3324.24
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceN17S-LP / N17S-G3Ampere GA104
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)31 maggio 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$599
Prezzo odierno$1079 $757 (1.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3070 Ti ha il 628% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX330.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e GeForce RTX 3070 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e GeForce RTX 3070 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3846144
Frequenza di nucleo1531 MHz1575 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1770 MHz
Numero di transistori1,800 million17,400 million
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)290 Watt
Velocità di testurizzazione38.26339.8

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e GeForce RTX 3070 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 12-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e GeForce RTX 3070 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria2 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz19000 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s608.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e GeForce RTX 3070 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e GeForce RTX 3070 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e GeForce RTX 3070 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 e GeForce RTX 3070 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX330 6.33
RTX 3070 Ti 61.13
+866%

RTX 3070 Ti supera MX330 del 866% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX330 2449
RTX 3070 Ti 23661
+866%

Il RTX 3070 Ti supera il MX330 del 866% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX330 4834
RTX 3070 Ti 49760
+929%

Il RTX 3070 Ti supera il MX330 del 929% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX330 3762
RTX 3070 Ti 37663
+901%

Il RTX 3070 Ti supera il MX330 del 901% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX330 20729
RTX 3070 Ti 208428
+905%

Il RTX 3070 Ti supera il MX330 del 905% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX330 243721
RTX 3070 Ti 822127
+237%

Il RTX 3070 Ti supera il MX330 del 237% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX330 e GeForce RTX 3070 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD22
−755%
188
+755%
1440p10−12
−930%
103
+930%
4K23
−191%
67
+191%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−1640%
174
+1640%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−405%
95−100
+405%
Assassin's Creed Valhalla 9
−1078%
100−110
+1078%
Battlefield 5 29
−410%
140−150
+410%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−596%
160−170
+596%
Cyberpunk 2077 10−11
−1280%
138
+1280%
Far Cry 5 23
−791%
205
+791%
Far Cry New Dawn 24
−621%
173
+621%
Forza Horizon 4 31
−455%
170−180
+455%
Hitman 3 19
−900%
190−200
+900%
Horizon Zero Dawn 13
−923%
130−140
+923%
Red Dead Redemption 2 15
−567%
100−105
+567%
Shadow of the Tomb Raider 17
−1259%
231
+1259%
Watch Dogs: Legion 14
−650%
100−110
+650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−586%
95−100
+586%
Assassin's Creed Valhalla 8
−1225%
100−110
+1225%
Battlefield 5 23
−543%
140−150
+543%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−1043%
160−170
+1043%
Cyberpunk 2077 10−11
−1110%
121
+1110%
Far Cry 5 15
−1207%
196
+1207%
Far Cry New Dawn 15
−1007%
166
+1007%
Forza Horizon 4 22
−682%
170−180
+682%
Hitman 3 15
−1167%
190−200
+1167%
Horizon Zero Dawn 10
−1230%
130−140
+1230%
Metro Exodus 11
−1218%
145
+1218%
Red Dead Redemption 2 10−12
−809%
100−105
+809%
Shadow of the Tomb Raider 10
−1900%
200
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−1437%
292
+1437%
Watch Dogs: Legion 12
−775%
100−110
+775%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1271%
95−100
+1271%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1414%
100−110
+1414%
Battlefield 5 19
−679%
140−150
+679%
Cyberpunk 2077 10−11
−1010%
111
+1010%
Far Cry 5 14
−1207%
183
+1207%
Far Cry New Dawn 14
−957%
148
+957%
Forza Horizon 4 16
−975%
170−180
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−1125%
147
+1125%
Watch Dogs: Legion 9−10
−1067%
100−110
+1067%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−1111%
100−110
+1111%
Hitman 3 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Horizon Zero Dawn 12−14
−717%
95−100
+717%
Metro Exodus 4−5
−2125%
89
+2125%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1389%
134
+1389%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1240%
65−70
+1240%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Battlefield 5 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 3−4
−2333%
73
+2333%
Far Cry 5 10−11
−1400%
150
+1400%
Far Cry New Dawn 7−8
−1829%
135
+1829%
Forza Horizon 4 9−10
−1433%
130−140
+1433%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1683%
100−110
+1683%
Watch Dogs: Legion 1−2
−6200%
60−65
+6200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Hitman 3 6−7
−1100%
70−75
+1100%
Horizon Zero Dawn 8−9
−675%
60−65
+675%
Metro Exodus 1−2
−5500%
56
+5500%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−3550%
73
+3550%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3533%
109
+3533%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Battlefield 5 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Cyberpunk 2077 0−1 36
Far Cry 5 6−7
−1267%
82
+1267%
Far Cry New Dawn 8−9
−950%
84
+950%
Forza Horizon 4 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Watch Dogs: Legion 1−2
−3500%
35−40
+3500%

È così che GeForce MX330 e RTX 3070 Ti competono nei giochi popolari:

  • RTX 3070 Ti è 755% più veloce di GeForce MX330 in 1080p.
  • RTX 3070 Ti è 930% più veloce di GeForce MX330 in 1440p.
  • RTX 3070 Ti è 191% più veloce di GeForce MX330 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il RTX 3070 Ti è 7300% più veloce del GeForce MX330.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3070 Ti ha superato GeForce MX330 in tutti gli 67 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.33 61.13
Novità 20 febbraio 2020 31 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 8 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 290 watt

Il modello GeForce RTX 3070 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX330 è mirata per notebooks e GeForce RTX 3070 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e GeForce RTX 3070 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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