Mobility Radeon HD 4870 vs GeForce MX230
Punteggio di prestazione combinato
GeForce MX230 supera Mobility Radeon HD 4870 di un enorme 129% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 4870 e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 831 | 609 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.17 | 1.62 |
Architettura | Terascale 1 (2008−2010) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | M98-XT | N17S-G0 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 9 gennaio 2009 (15 anni fa) | 20 febbraio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | $305 | $1221 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GeForce MX230 ha il 853% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI Mobility HD 4870.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 4870 e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 4870 e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 800 | 256 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 1519 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1531 MHz |
Numero di transistori | 956 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 22.00 | 25.31 |
Prestazioni con la virgola mobile | 880.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 4870 e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 4870 e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 888 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 56.83 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 4870 e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Mobility Radeon HD 4870 e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 4870 e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in giochi
I risultati di Mobility Radeon HD 4870 e GeForce MX230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
+33.3%
| 21
−33.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Battlefield 5 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Hitman 3 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Battlefield 5 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Hitman 3 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Metro Exodus | 0−1 | 3−4 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
È così che ATI Mobility HD 4870 e GeForce MX230 competono nei giochi popolari:
- ATI Mobility HD 4870 è 33% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX230 è 1400% più veloce del ATI Mobility HD 4870.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX230 è in vantaggio in 46 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.07 | 4.75 |
Novità | 9 gennaio 2009 | 20 febbraio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 14 nm |
Il modello GeForce MX230 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 4870 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility Radeon HD 4870 e GeForce MX230, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.