GeForce GTX 970M SLI vs Quadro T1000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M SLI con Quadro T1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970M SLI supera Quadro T1000 di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M SLI e di Quadro T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 209 | 302 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 7.20 | 8.73 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | non disponibile | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (9 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | $1326 | $920 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro T1000 ha il 21% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M SLI.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M SLI e Quadro T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M SLI e Quadro T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 162 Watt | 50 Watt |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M SLI e Quadro T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M SLI e Quadro T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2x 6 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 2x 192 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 8000 MHz |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M SLI e Quadro T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M SLI e Quadro T1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M SLI e Quadro T1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12.0 (12_1) |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 970M SLI e Quadro T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 87
+45%
| 60−65
−45%
|
4K | 40
+48.1%
| 27−30
−48.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+41.5%
|
100−110
−41.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
Metro Exodus | 110−120
+39.2%
|
75−80
−39.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+41.5%
|
100−110
−41.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
Metro Exodus | 110−120
+39.2%
|
75−80
−39.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+41.2%
|
85
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+41.5%
|
100−110
−41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Metro Exodus | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+42.9%
|
28
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Metro Exodus | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
È così che GTX 970M SLI e Quadro T1000 competono nei giochi popolari:
- GTX 970M SLI è 45% più veloce in 1080p
- GTX 970M SLI è 48% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.36 | 16.89 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 27 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 162 watt | 50 watt |
Il modello GeForce GTX 970M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M SLI è mirata per notebooks e Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M SLI e Quadro T1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.