GeForce GTX 950 vs 260
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 950 e GeForce GTX 260, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
950 supera 260 di un enorme 336% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di GeForce GTX 260 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 351 | 714 |
Posto per popolarità | 96 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.03 | 0.36 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | GM206 | GT200 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (8 anni fa) | 16 giugno 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | $449 |
Prezzo odierno | $12.88 (0.1x) | $49 (0.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 950 ha il 1575% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 260.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 260: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 260, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 192 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 576 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 1,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 182 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 49.2 billion/sec | 36.9 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,825 gflops | 476.9 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 260 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 20.2 cm | 26.7 cm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e GeForce GTX 260: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 896 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 448 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 999 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 111.9 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e GeForce GTX 260 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVIHDTV |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | S/PDIF |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e GeForce GTX 260. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e GeForce GTX 260, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 260 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
950 supera 260 del 336% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il 950 supera il 260 del 336% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 260 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
4K | 21
+425%
| 4−5
−425%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+332%
|
21−24
−332%
|
Battlefield 5 | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Far Cry 5 | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+321%
|
35−40
−321%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+324%
|
65−70
−324%
|
Hitman 3 | 110−120
+323%
|
24−27
−323%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+329%
|
55−60
−329%
|
Metro Exodus | 200−210
+335%
|
45−50
−335%
|
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+336%
|
35−40
−336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+335%
|
45−50
−335%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+332%
|
21−24
−332%
|
Battlefield 5 | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Far Cry 5 | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+321%
|
35−40
−321%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+324%
|
65−70
−324%
|
Hitman 3 | 110−120
+323%
|
24−27
−323%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+329%
|
55−60
−329%
|
Metro Exodus | 200−210
+335%
|
45−50
−335%
|
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+336%
|
35−40
−336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+321%
|
38
−321%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+335%
|
45−50
−335%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+332%
|
21−24
−332%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Far Cry 5 | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+324%
|
65−70
−324%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+329%
|
55−60
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+319%
|
40−45
−319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+329%
|
21
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+335%
|
45−50
−335%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+336%
|
35−40
−336%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+300%
|
24−27
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 95−100
+332%
|
21−24
−332%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+323%
|
24−27
−323%
|
Hitman 3 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+329%
|
27−30
−329%
|
Metro Exodus | 100−105
+317%
|
24−27
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+317%
|
24−27
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+335%
|
21−24
−335%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Hitman 3 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Metro Exodus | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
È così che GTX 950 e GTX 260 competono nei giochi popolari:
- GTX 950 è 410% più veloce in 1080p
- GTX 950 è 425% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.82 | 3.17 |
Novità | 20 agosto 2015 | 16 giugno 2008 |
Costo | $159 | $449 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 896 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 182 watt |
Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e GeForce GTX 260, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.