GeForce GTX 660 Ti vs Quadro M1000M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 Ti con Quadro M1000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.41
+55%

GTX 660 Ti supera M1000M di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni426543
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.184.32
Efficienza energetica5.2512.70
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGK104GM107
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (12 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 $200.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M1000M ha il 36% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 Ti.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344512
Frequenza di nucleo915 MHz993 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1072 MHz
Numero di transistori3,540 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione109.831.78
Prestazioni con la virgola mobile2.634 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB/4 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1253 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 660 Ti 11.41
+55%
M1000M 7.36

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 Ti 4411
+55%
M1000M 2846

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+99%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660 Ti 5432
+55.3%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+61.2%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 660 Ti 15347
+79.4%
M1000M 8556

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 660 Ti 15564
+95.2%
M1000M 7972

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
+33.1%
M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 660 Ti 79
+75.3%
M1000M 45

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 660 Ti 43
+79.2%
M1000M 24

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD77
+97.4%
39
−97.4%
4K18−21
+38.5%
13
−38.5%

Costo per fotogramma, $

1080p3.88
+32.7%
5.15
−32.7%
4K16.61
−7.5%
15.45
+7.5%
  • Il costo per fotogramma di GTX 660 Ti è inferiore del 33% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di M1000M è inferiore del 7% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Battlefield 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Fortnite 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
Forza Horizon 4 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%
Forza Horizon 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+52%
24−27
−52%
Valorant 95−100
+32%
75−80
−32%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Battlefield 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+71.4%
110−120
−71.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Dota 2 75−80
+38.9%
50−55
−38.9%
Far Cry 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Fortnite 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
Forza Horizon 4 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%
Forza Horizon 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Grand Theft Auto V 40−45
+64%
24−27
−64%
Metro Exodus 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+52%
24−27
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Valorant 95−100
+32%
75−80
−32%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Dota 2 75−80
+38.9%
50−55
−38.9%
Far Cry 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Forza Horizon 4 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%
Forza Horizon 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+52%
24−27
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+155%
11
−155%
Valorant 95−100
+32%
75−80
−32%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+54.7%
50−55
−54.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Valorant 110−120
+49.4%
75−80
−49.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Valorant 55−60
+62.9%
35−40
−62.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 5 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

È così che GTX 660 Ti e M1000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 97% più veloce in 1080p
  • GTX 660 Ti è 38% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 660 Ti è 300% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 660 Ti ha superato M1000M in tutti gli 67 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.41 7.36
Novità 16 agosto 2012 18 agosto 2015
Consumo energetico (TDP) 150 watt 40 watt

GTX 660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55%.

M1000M, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un consumo energetico inferiore del 275%.

Il modello GeForce GTX 660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

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NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 839 voti

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