GeForce GTX 660 Ti vs 840M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 Ti con GeForce 840M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.43
+305%

GTX 660 Ti supera GeForce 840M di un enorme 305% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce 840M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni386758
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.690.14
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGK104N15S-GT
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (11 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile
Prezzo odierno$189 (0.6x)$743

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 660 Ti ha il 1821% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 840M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 840M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 840M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344384
Numero di trasportatori CUDA1344non disponibile
Frequenza di nucleo915 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1124 MHz
Numero di transistori3,540 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione102.5 billion/sec17.98
Prestazioni con la virgola mobile2,459.5 gflops863.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 840M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce 840M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR564 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s2000 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s16.02 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce 840M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce 840M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile
GPU Boostnon disponibile2.0
Optimusnon disponibile+
GameWorksnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce 840M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 840M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.43
+305%
GeForce 840M 2.82

GTX 660 Ti supera 840M del 305% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 660 Ti 4415
+306%
GeForce 840M 1088

Il GTX 660 Ti supera il 840M del 306% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 8415
+260%
GeForce 840M 2340

Il GTX 660 Ti supera il 840M del 260% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 23726
+230%
GeForce 840M 7191

Il GTX 660 Ti supera il 840M del 230% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 5432
+245%
GeForce 840M 1573

Il GTX 660 Ti supera il 840M del 245% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 37758
+333%
GeForce 840M 8724

Il GTX 660 Ti supera il 840M del 333% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 660 Ti 15207
+169%
GeForce 840M 5657

Il GTX 660 Ti supera il 840M del 169% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 660 Ti 15609
+217%
GeForce 840M 4919

Il GTX 660 Ti supera il 840M del 217% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660 Ti 11274
+103%
GeForce 840M 5561

Il GTX 660 Ti supera il 840M del 103% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660 Ti 79
+250%
GeForce 840M 23

Il GTX 660 Ti supera il 840M del 250% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660 Ti 43
+258%
GeForce 840M 12

Il GTX 660 Ti supera il 840M del 258% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 840M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p180−190
+300%
45
−300%
Full HD84
+367%
18
−367%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+360%
5−6
−360%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+350%
4−5
−350%
Battlefield 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+229%
7−8
−229%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Far Cry New Dawn 30−35
+300%
8−9
−300%
Forza Horizon 4 55−60
+358%
12−14
−358%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 45−50
+147%
18−20
−147%
Metro Exodus 35−40
+311%
9−10
−311%
Red Dead Redemption 2 30−35
+357%
7−8
−357%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
Watch Dogs: Legion 40−45
+150%
16−18
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+360%
5−6
−360%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+350%
4−5
−350%
Battlefield 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+229%
7−8
−229%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Far Cry New Dawn 30−35
+300%
8−9
−300%
Forza Horizon 4 55−60
+358%
12−14
−358%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 45−50
+147%
18−20
−147%
Metro Exodus 35−40
+311%
9−10
−311%
Red Dead Redemption 2 30−35
+357%
7−8
−357%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9
−167%
Watch Dogs: Legion 40−45
+150%
16−18
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+360%
5−6
−360%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+350%
4−5
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+229%
7−8
−229%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 55−60
+358%
12−14
−358%
Horizon Zero Dawn 45−50
+147%
18−20
−147%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+300%
6
−300%
Watch Dogs: Legion 40−45
+150%
16−18
−150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+357%
7−8
−357%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry New Dawn 20−22
+567%
3−4
−567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+450%
2−3
−450%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+325%
4−5
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+450%
2−3
−450%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

È così che GTX 660 Ti e GeForce 840M competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 300% più veloce in 900p
  • GTX 660 Ti è 367% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 660 Ti è 1000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 660 Ti ha superato GeForce 840M in tutti gli 58 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.43 2.82
Novità 16 agosto 2012 12 marzo 2014
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 150 watt 33 watt

Il modello GeForce GTX 660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 840M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce 840M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e GeForce 840M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
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NVIDIA GeForce 840M
GeForce 840M

Confronti

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4.2 772 voti

Valuti GeForce GTX 660 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 839 voti

Valuti GeForce 840M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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