GeForce GTX 660 Ti vs Quadro M2000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 Ti con Quadro M2000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.50
+28.3%

GTX 660 Ti supera M2000M di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di Quadro M2000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni419492
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.16non disponibile
Efficienza energetica5.2911.24
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGK104GM107
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (12 anni fa)3 dicembre 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M2000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M2000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344640
Frequenza di nucleo915 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1098 MHz
Numero di transistori3,540 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt55 Watt
Velocità di testurizzazione109.843.92
Prestazioni con la virgola mobile2.634 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M2000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e Quadro M2000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1253 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e Quadro M2000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e Quadro M2000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e Quadro M2000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M2000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.50
+28.3%
M2000M 8.96

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 Ti 4421
+28.3%
M2000M 3446

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+63.6%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 660 Ti 23726
+15.4%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660 Ti 5432
+30.7%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+26.7%
M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 660 Ti 15338
+56.4%
M2000M 9810

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 660 Ti 15505
+62.1%
M2000M 9564

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
+8%
M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 660 Ti 79
+49.3%
M2000M 53

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M2000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD76
+117%
35
−117%
4K14−16
+16.7%
12
−16.7%

Costo per fotogramma, $

1080p3.93non disponibile
4K21.36non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Elden Ring 30−35
+36%
24−27
−36%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+31%
27−30
−31%
Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Forza Horizon 4 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Metro Exodus 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Valorant 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+31%
27−30
−31%
Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Dota 2 40−45
+105%
20
−105%
Elden Ring 30−35
+36%
24−27
−36%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Fortnite 65−70
+24.5%
50−55
−24.5%
Forza Horizon 4 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Grand Theft Auto V 40−45
+36.7%
30
−36.7%
Metro Exodus 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Valorant 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
World of Tanks 192
+45.5%
130−140
−45.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+31%
27−30
−31%
Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Dota 2 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Forza Horizon 4 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%
Valorant 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Elden Ring 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
World of Tanks 80−85
+26.2%
65−70
−26.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Metro Exodus 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Elden Ring 7−8
+40%
5−6
−40%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Fortnite 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Valorant 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

È così che GTX 660 Ti e M2000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 117% più veloce in 1080p
  • GTX 660 Ti è 17% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 660 Ti è 105% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 660 Ti ha superato M2000M in tutti gli 63 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.50 8.96
Novità 16 agosto 2012 3 dicembre 2015
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 150 watt 55 watt

GTX 660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 28.3%.

M2000M, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 172.7%.

Il modello GeForce GTX 660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro M2000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e Quadro M2000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
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Valutazioni comunitarie

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4.2 829 voti

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Valuti Quadro M2000M su una scala da 1 a 5 voti:

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