GeForce GTX 660 Ti बनाम Quadro M1000M

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 660 Ti की तुलना Quadro M1000M से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.43
+54%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 660 Ti ने M1000M को प्रभावशाली 54% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 660 Ti और Quadro M1000M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान386502
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य2.690.88
कंप्यूटर स्थापत्य कलाKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
GPU का कोड नामGK104GM107
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपमोबाइल वर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख16 अगस्त 2012 (11 वर्ष पहले)2 अक्टूबर 2015 (8 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$299 $200.89
मौजूदा कीमत$189 (0.6x)$706 (3.5x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 660 Ti में पैसे के लिए M1000M की तुलना में 206% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 660 Ti और Quadro M1000M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 660 Ti और Quadro M1000M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1344512
CUDA कोर्स की संख्या1344इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड915 MHz993 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड980 MHz1072 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,540 million1,870 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)150 Watt40 Watt
टेक्सचर फिल रेट102.5 billion/sec31.78
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2,459.5 gflops1,017 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 660 Ti और Quadro M1000M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारइस पर कोई डेटा नहीं हैlarge
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
लंबाई9.5" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सTwo 6-pinNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+इस पर कोई डेटा नहीं है

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 660 Ti और Quadro M1000M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB2 GB/4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई192-bit GDDR5128 Bit
RAM आवृत्ति6.0 GB/s5000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ144.2 GB/s80 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 660 Ti और Quadro M1000M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDCP+इस पर कोई डेटा नहीं है
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
Display Portइस पर कोई डेटा नहीं है1.2
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

3D Blu-Ray+इस पर कोई डेटा नहीं है
3D Gaming+इस पर कोई डेटा नहीं है
3D Vision+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+
3D Vision Proइस पर कोई डेटा नहीं है+
Mosaicइस पर कोई डेटा नहीं है+
nView Display Managementइस पर कोई डेटा नहीं है+
Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 660 Ti और Quadro M1000M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12
शेडर मॉडल5.15.0
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 660 Ti और Quadro M1000M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 660 Ti 11.43
+54%
M1000M 7.42

GeForce GTX 660 Ti हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में Quadro M1000M से 54% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 660 Ti 4415
+54%
M1000M 2867

GeForce GTX 660 Ti ने Passmark में Quadro M1000M को 54% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 660 Ti 8415
+99%
M1000M 4230

GeForce GTX 660 Ti ने 3DMark 11 Performance GPU में Quadro M1000M को 99% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 660 Ti 5432
+55.3%
M1000M 3498

GeForce GTX 660 Ti ने 3DMark Fire Strike Graphics में Quadro M1000M को 55% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 660 Ti 37758
+61.2%
M1000M 23422

GeForce GTX 660 Ti ने 3DMark Cloud Gate GPU में Quadro M1000M को 61% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 660 Ti 15207
+80.6%
M1000M 8422

GeForce GTX 660 Ti ने GeekBench 5 OpenCL में Quadro M1000M को 81% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GTX 660 Ti 15609
+101%
M1000M 7778

GeForce GTX 660 Ti ने GeekBench 5 Vulkan में Quadro M1000M को 101% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 660 Ti 11274
+33.1%
M1000M 8471

GeForce GTX 660 Ti ने GeekBench 5 CUDA में Quadro M1000M को 33% से मात दी।

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 660 Ti 79
+75.3%
M1000M 45

GeForce GTX 660 Ti ने Unigine Heaven 3.0 में Quadro M1000M को 75% से मात दी।

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 660 Ti 43
+79.2%
M1000M 24

GeForce GTX 660 Ti ने Octane Render OctaneBench में Quadro M1000M को 79% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD84
+133%
36
−133%
4K18−20
+50%
12
−50%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Battlefield 5 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 55−60 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Red Dead Redemption 2 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Battlefield 5 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 55−60 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Red Dead Redemption 2 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 55−60 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 20−22 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 8−9 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 6−7 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 6−7 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 8−9 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 7−8 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 6−7 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 5−6 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 1−2 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 6−7 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 4−5 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है

इस प्रकार GTX 660 Ti और M1000M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 660 Ti, 1080p में 133% तेज है
  • GTX 660 Ti, 4K में 50% तेज है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 11.43 7.42
नवीनता 16 अगस्त 2012 2 अक्टूबर 2015
लागत $299 $200.89
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 150 वाट 40 वाट

GeForce GTX 660 Ti हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro M1000M को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 660 Ti एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro M1000M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 660 Ti और Quadro M1000M GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.2 772 वोट

GeForce GTX 660 Ti को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 492 वोट

Quadro M1000M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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