GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6500 supera 1650 Max-Q di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Max-Q e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 383 | 336 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 38.25 | non disponibile |
| Architettura | Turing (2018−2022) | non disponibile |
| Nome in codice | TU117 | non disponibile |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (6 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1024 | non disponibile |
| Frequenza di nucleo | 930 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1125 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 12 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 72.00 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.304 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 32 | non disponibile |
| TMUs | 64 | non disponibile |
| L1 Cache | 1 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 1024 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1751 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 112.1 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2.140 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 60
−16.7%
| 70−75
+16.7%
|
| 1440p | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
| 4K | 18
−16.7%
| 21−24
+16.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 64
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Far Cry 5 | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
| Fortnite | 138
+39.4%
|
95−100
−39.4%
|
| Forza Horizon 4 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
| Valorant | 120−130
−12.8%
|
140−150
+12.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 167
−35.3%
|
220−230
+35.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Dota 2 | 94
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
| Far Cry 5 | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
| Fortnite | 80
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
| Forza Horizon 4 | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
| Grand Theft Auto V | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| Metro Exodus | 28
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
| Valorant | 120−130
−12.8%
|
140−150
+12.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Dota 2 | 88
−21.6%
|
100−110
+21.6%
|
| Far Cry 5 | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
| Valorant | 120−130
−20%
|
150−160
+20%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 59
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−18.6%
|
130−140
+18.6%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
| Metro Exodus | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−20%
|
180−190
+20%
|
| Valorant | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Metro Exodus | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
| Valorant | 85−90
−23.5%
|
100−110
+23.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Dota 2 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 11
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
È così che GTX 1650 Max-Q e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 17% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 17% più veloce in 1440p
- RX 6500 è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 Max-Q è 39% più veloce.
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 82% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 4 test (9%)
- RX 6500 è in vantaggio in 40 test (91%)
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
