GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6500 supera 1650 Ti Max-Q di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 371 | 334 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 24.12 | non disponibile |
| Architettura | Turing (2018−2022) | non disponibile |
| Nome in codice | TU117 | non disponibile |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 2 aprile 2020 (5 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1024 | non disponibile |
| Frequenza di nucleo | 1035 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 12 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 76.80 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.458 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 32 | non disponibile |
| TMUs | 64 | non disponibile |
| L1 Cache | 1 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 1024 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1250 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2.140 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 54
−11.1%
| 60−65
+11.1%
|
| 1440p | 33
−6.1%
| 35−40
+6.1%
|
| 4K | 24
−12.5%
| 27−30
+12.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Escape from Tarkov | 71
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
| Fortnite | 85−90
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
| Valorant | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−9.1%
|
220−230
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Dota 2 | 112
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
| Escape from Tarkov | 53
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
| Far Cry 5 | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
| Fortnite | 85−90
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
| Grand Theft Auto V | 67
−3%
|
65−70
+3%
|
| Metro Exodus | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
| Valorant | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Dota 2 | 106
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
| Escape from Tarkov | 47
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
| Far Cry 5 | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
| Valorant | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
| Metro Exodus | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
| Valorant | 150−160
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| Far Cry 5 | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
| Metro Exodus | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
| Valorant | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 52
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| Far Cry 5 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
È così che GTX 1650 Ti Max-Q e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 11% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 6% più veloce in 1440p
- RX 6500 è 13% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 Ti Max-Q è 6% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 59% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Max-Q è in vantaggio in 2 test (4%)
- RX 6500 è in vantaggio in 47 test (96%)
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
